舟要不要设计一个随时可以更换干员攻击方向的功能

2020/09/27379 浏览闲聊杂谈
我很早在三测时期就想到的
以前不会玩,老是漏怪(对,我是那种跳过教程的萌新)
然后后来发现我并不能随时改方向
所以我就在想,可不可以随时修改干员的攻击方向
例如360°无死角的丹增(银灰远程攻击的的🐦)
或者一个人就是一支队伍(一个近卫打前打后,或者一个术师打前打后🍑)
大家觉得呢?
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