开发日志其一|在沙漠里遇见我的小王子(策划篇)

精华2024/10/12450 浏览综合
     大家好,欢迎来到PixelPulse的神金开发日志电台,我是策划组的成员夜光冰沙。
在这里你将能够见证我们紧张刺激的开发流程(大嘘)和我们彰显着优美的精神状态的心路历程(点头)。
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看得出来,官方比我们还急(笑),提前半小时就公布了主题呢
Light?那是啥?能吃吗?(星之卡比警告)
主题一经公布,迅速引起广大群友的广泛讨论,于是乎,从早上到晚上我们一直没定下主意(悲)。
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刚拿到主题时我们是愣住的
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晚上在操场散步收集灵感,一句一句给自己发语音
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在队长滴领导下我们开了一次TX会议
在经过我们的一次次讨论后,从手电筒到盲人,从萤火虫到克苏鲁,甚至思维飞到了洞穴里的盲虾和太空中的旅行者1号
在那个夜晚,我们终于来到了思维的荒漠。
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那,来都来了,坐下来刷会视频好了(笑)
就像圣埃克苏佩里在沙漠遇到那个喜欢咯咯笑的男孩一样,我在某哩某哩上刷到了一个关于小王子的视频
于是,灵感就像猴面包树一样一发不可收拾了
有那么一个瞬间,我觉得我自己就是小王子,我正做着最令人开心和骄傲的事
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想法来了,一切都来的很快了。
在这里,聚光灯游戏挑战赛,我们每一个人,都是独一无二的光
我们就是光,我们是新的一批游戏制作人
我们是新的游戏制作人,就是像小王子一样,阳光,充满天真与好奇
我们要把游戏,这个为了给人们带来感动和快乐的产物当做光散布给大家
所以,
希望之花啊(划掉划掉)
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于是,经过我们的集思广益,主题被大致上的确定了下来,紧接着的是对细节上的讨论,这时候镜头给到了策划组
在下一个夜晚,我们再次召开了TX会议,讨论细节部分的设计,为美工组和程序组的后续开发铺平道路,指明方向
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紧锣密鼓的细节敲定会议也随即召开,我们即将正式开始我们的游戏制作大冒险
下一期,揭晓美工组和程序组的掉发小妙招()
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