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投光问影
游戏开发日志.01
三味线
2024/10/13
18 浏览
大家好~这里是三味线工作室
这次我们打算做一个平台跳跃+轻解迷游戏. 玩法和机制的灵感其实之前就有了, 不过因为一些原因(技术力不够 -.-) 一直处于搁置的状态. 这次聚光灯时间比较充裕,而且题目也很契合,所以打算再次挑战看看. 希望能做出有趣的游戏
[游戏简介]
本游戏是一个平台跳跃游戏, 人物将拥有丰富的动作性. 同时, 各种
物理
以及
斜坡
交互将是本游戏的重点.
关注三味线谢谢喵~
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01:53
第六章 实机演示
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「神的三原色」开发日志4
正在准备打包素材…… 本来准备今天发出试玩版的,但是看来一时半会弄不完了,于是决定先写日志 目前游戏各个系统已经开发完毕,细节也进行了一些打磨,已经是可玩状态了。但是关卡数量不多,而且一些机制也没有很好的展现。 在剩余的时间里,我会尽力而为,希望再做几个好玩的关卡,加油! #聚光灯gamejam开发者日志
@三味线
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第五章 神人修仙 准备启航!
今天给画面做了一个大整容,顺便给游戏取了名字.还有一大堆内容没做...怕是真要转生了 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
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@三味线
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第四章 打怪,炼药,还有开后宫.怎么变成修仙游戏了啊喂?
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
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@三味线
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「神的三原色」开发日志2
大家好~ 这几天在音乐音效上卡住了,导致进度不及预期,这下开始紧张起来了😭 还好目前有了比较明确的工作流,接下来应该会顺利一点… 接下来的工作: 音乐音效(ing) 调教角色手感 一些ui开发 继续关卡设计 #聚光灯gamejam开发者日志
@三味线
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