关于绝区零属性紊乱机制
2024/10/14194 浏览综合
hi各位绳匠们大家早上中午晚上好呀,这里是为大家带来机制攻略的青枫_(偶像姬_撒花)
开局叠个甲先:以下均为个人理解,并不专业做不到深入剖析,仅作为简单拆解大致理顺思路,深度解读可以去搜下机制向大佬们的作品哈,有任何补充或错误可随时指出,我会虚心听取补全更正_(米游姬-乖巧)
本期带来的是属性异常及紊乱的机制解读,由于柏妮思的登场涉及紊乱体系的具体玩法,特此整理下相关内容以便于理解;
🧿Fairy:机制类图文主要是尽可能的做到简单易懂,带绳匠们快速理解机制效果,不在角色攻略中占用过多篇幅所以单独分出1P讲解,后续安插在角色攻略中按需跳转链接查看,其他角色攻略可前往>>绝区零养成百科<<查看,嗯呢嗯呢~!_(米仔_得意)
🌟属性异常🌟
➤异常积蓄
●基于角色的属性类型,对敌人持续造成属性伤害时会累积异常值,其表现为敌人血条旁的异常槽随属性攻击而不断累积,积满时会造成1次后置的高额属性伤害结算,并立即重新开始累积;
●该异常伤害可视为连续攻击敌人而额外结算的伤害奖励,类比星铁中对敌人造成击破时触发的瞬间伤害;
●角色的单次技能仅可触发1次属性异常,这点之前在派派的攻略中有提到过,当派派转圈圈触发1次[强击]后,期间内再次蓄满异常槽时不会再次触发,而松开蓄力发动视为另一招式的终结一击时才会触发第2次[强击];
●如果面对的敌人是弱点属性,则积蓄槽左下角的'▲'会带有闪烁提示,有对应弱点的敌人异常积蓄效率会增加;
●异常槽为固定累积,不会随时间流逝而减少,积蓄槽与敌人等级无关,但与敌人的种类、品级有关;
●不同的属性状态会分别累积,相互独立,哪种属性的异常槽先积满就触发哪种属性的异常伤害;
●相同属性的角色可以合力累积该属性异常进度,而最终异常伤害的结算基于二者贡献的积蓄程度相关,简单来讲谁的EQ技能甩的多,贡献权重就在谁身上;
●敌人最多只会处于1种异常状态,第2种参与进来则会覆盖第1种,造成后面要讲的[紊乱]效果;