来玩《武义九州》圆古典武侠梦!
2024/10/142038 浏览综合
近期试玩了一下《武义九州》,喜欢武侠风的朋友们可以试一下手!
玩家在游戏中可按照自己的选择决定游戏的走向,可以成长为一代宗师开宗立派广收门徒,也可以锤炼神器手搓丹药,亦或是劫富济贫(主要济自己
),还可以偷遍天下!
),还可以偷遍天下!
地图挺大,玩法众多!
总得来说玩法自由度高,没有主线限制。

有个大胆的想法!同性之间……
可玩性: 8分 (满分10分,打9分偏高了,7分稍低,8分感觉刚刚好
)
)
押镖、运货、剿匪奖励➕售卖功法、装备!搞钱走起!
试玩期间有一些地方我感觉会影响游戏体验!
1:
自动打架!
自动打架! 游戏中的切磋,以及酒馆接的任务中押镖、寻仇、除恶等打架场面采用了自动回合制的方式,玩家只能看着,不能亲自选择功法与人机对打,缺乏亲身体验!

回合制的方式只能“干瞪眼”
建议: 对敌功法栏设置上限个数,打架时增加手动选择功法对敌,功法设置时间CD,由玩家参与到操控打斗过程中,增加参与感!
2:
稳赢局耗时间!
稳赢局耗时间! 刷任务时一些相对目下简单容易的打斗一旦开始只能“眼睁睁”看着打完
,打斗期间只能静静看着磨时间
,如此反复“刷任务”颇有些无奈无聊!
,打斗期间只能静静看着磨时间
,如此反复“刷任务”颇有些无奈无聊!
建议: 战斗页面除了“逃跑”再增加设置“一键结束战斗”,对于简单的、容易的任务玩家可选择“一键结束”跳过战斗画面,而困难的任务玩家可自主操控!这也是增加游戏可玩性的细节。


