代号:U148 《霓虹》开发者日志01
缘起
9月底
我们对游戏《骰子元素师》进行一次常规维护更新,
“给玩家发放600钻石,再更新两个免费皮肤吧”
,二明提议
,二明提议我稍加思量后表示同意,补充说:“只是更新俩皮肤没什么特别大意义…”![[表情_困]](https://img.tapimg.com/market/images/9f56132dbf2b6b78dab54d00ab2157ba.png)
![[表情_困]](https://img.tapimg.com/market/images/9f56132dbf2b6b78dab54d00ab2157ba.png)
“那你又不更新新内容”![[表情_翻白眼]](https://img.tapimg.com/market/images/14f5ceac32aed4a0123b4c8dd0daecf1.png)
![[表情_翻白眼]](https://img.tapimg.com/market/images/14f5ceac32aed4a0123b4c8dd0daecf1.png)
“...”我沉默了![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
10月初
国庆假期,聚光灯活动再一次出现在我眼前
,
,一个念头一闪而过,
“我们能不能借着这个机会,同时为《骰子》做一个延伸的玩法?”![[表情_星星眼]](https://img.tapimg.com/market/images/49174c5480690cc48faea772549a81e0.png)
![[表情_星星眼]](https://img.tapimg.com/market/images/49174c5480690cc48faea772549a81e0.png)
我觉得可以有!![[表情_猫咪举手]](https://img.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
![[表情_猫咪举手]](https://img.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
这个念头仿佛也点燃了内心深处沉寂许久的创作热情
,
,试问初心尚在否?![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
于是,在距离活动报名结束还有2天时,我以队长名义,给二明和抖抖也完成了报名
。
。10月8日
假期回来后,我迫不及待的把这个消息告诉了他俩,
他们倒是要比我淡定很多,也算欣然同意了吧~![[表情_加油]](https://img.tapimg.com/market/images/9de3085956af9905c5c28be43051a286.png)
![[表情_加油]](https://img.tapimg.com/market/images/9de3085956af9905c5c28be43051a286.png)
活动主题公布了,“Light”
“这个主题和骰子要如何结合” 我内心叫苦不迭
,
,“来都来了…”可不能轻言退缩
。
。10月9日-10月12日
我们一边忙着新项目进度,偶尔头脑风暴一波
,
,Plan A:骰子中有个光之子和暗之子,要么从这个点从切入?
Plan B:新设计一个叫 光 角色,可以使用光元素做特殊用途?
Plan C:深化快艇骰子玩法,做一个点亮棋盘的对战玩法?
Plan D:做个骰子+小丑牌LIKE,主题是天狗食日,每关不断给太阳提供光,不被天狗吃掉?
Plan E:做个骰子…..
“Light”和“骰子”结合是真的难
!
!整整5天,一个个想法从出现、到设计草稿,再到玩法导图,最后都被否掉了
!
!怎么都感觉是在用玩法硬套主题,缺少了结合主题的灵性。
快要绷不住了
…
…10月13日
周日,休息日,我尝试着放下结合骰子的想法,
乘着闲暇体验了几款与光主题相近的游戏,包括《shadow trick》《Lines》《KAMI2》等,
一个新的游戏玩法雏形慢慢出现
。
。那夜彻夜未眠
,
,因为闭上眼,脑海里想的都是如何完善游戏方案,和脑补的美好场景表现
…
…我暂时命名它为《霓虹》(不知道有没有重名)
10月14日
工作日,我又一次迫不及待的把新玩法告诉了他俩,
吧啦吧啦听我说了一大堆后,
没错,我们正式开工啦![[表情_加油]](https://img.tapimg.com/market/images/9de3085956af9905c5c28be43051a286.png)
![[表情_加油]](https://img.tapimg.com/market/images/9de3085956af9905c5c28be43051a286.png)
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![[表情_加油]](https://img.tapimg.com/market/images/9de3085956af9905c5c28be43051a286.png)
![[表情_加油]](https://img.tapimg.com/market/images/9de3085956af9905c5c28be43051a286.png)
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《霓虹》玩法简介这是一款充满 赛博艺术气息 的休闲游戏(继续脑补)
。
。玩家可通过手机 重力感应(非常复古)来操作滚动的发光小球(类平衡球),前往目的地(球洞)来开启灯光,点亮屏幕。
发光小球在探索前往目的地的途中,将点亮路径上所接触到的霓虹灯带。
玩家在完成关卡的同时,也将完成了一幅独一无二、艺术感十足的霓虹壁纸。
通关时还可以分享、保存和自由创作哦~![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
开发预告在下一篇开发日志中,我将为大家分享游戏概念图和相关开发进度,
如果喜欢的话,还请大家关注、点赞、分享,这对我们将会有非常大的帮助![[表情_致敬]](https://img.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)
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![[表情_致敬]](https://img.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)
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写在最后如果有喜欢《骰子元素师》的玩家关注到这个游戏,下面这段文字是写给你们的:
关于骰子这么久不更新的原因,主要责任都在我,说起来也并不错综复杂,
为了生活,有时不得不做出了妥协,嗯,就是这样。
我想,我会为骰子做一个好的延续的,如果那时你还记得这款游戏的话…![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
感谢你们的支持~~~![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
吐槽
:
:这篇开发日志是第二遍写了,昨天在tap发帖上直接编辑的,写完后选话题居然直接把我草稿替换了,崩溃,今早补上!
下一篇再会~

