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货币篇—元宝

精华修改于2025/05/151667 浏览攻略
游戏主要的货币元宝分为非绑定元宝(下文称元宝)和绑定元宝(下文称绑元)元宝和绑元的作用基本一致,其中某些玩法和道具只能使用元宝,例如:卧龙200次之后,部分商城道具(属性充值符,技能重置符,一合酥等)
获取途径:
元宝:充值,玩家间交易
绑元:
1.签到7天(100)
2.每日镀金5次(200),镀金任务奖励镀金石,镀金石在玩家要塞满级的情况下出售单价40绑元
3.要塞任务(40-120不等)发布要塞任务10次,随机赠送1-3颗镀金石,镀金石要塞出售单价40绑元
4.跨服江陵(100)每日16:30-23:30,跨服江陵,上交10个火种
5.烽火台点亮(200)每周一次
6.跨服战场(200)每日18:30-19:30,各主城外报名,胜利团队和最佳个人分别可以获得100绑元
7.活动签到,盛典活动不定期开启,一般在寒暑假,国庆节,劳动节等期间开启,做任务,签到可以获得一定量的绑元
8.世界红包,官方红包(200)或者玩家红包(拼手气)可获得一定量的绑元
9.南越正道NPC,每天一次可获得600元宝,共计可完成100次任务,以及任务累计奖励2000元宝,可获得62000元宝
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平民玩家如何使用元宝/绑元更具性价比:
1.元宝/绑元的使用推荐在“红包来袭”或者“商城买一送一"或者"商城七折"或者”商城七折且买一送一““魂魄探索折扣”期间使用,平民玩家尽量做”囤囤鼠”,非活动期间不消费元宝/绑元
2.红包来袭活动期间,会返还玩家消费元宝/绑元的10%绑元,推荐升级装备,许愿树摇卡
3.商城折扣活动期间,推荐购买神兵能量,顶级鉴定符,重天丸等道具,如果不着急提升,可以等到“七折且买一送一”期间使用,神兵能量只要有折扣活动,都推荐购买,每天限购1次
4.魂魄探索折扣期间,魂魄探索活动分为奖励提升30%和元宝/绑元消耗降低20%,魂魄是一项非常吃元宝/绑元,且长期吃元宝/绑元的提升项,平民玩家的日常获取的绑元推荐在此活动期间进行消费,每日3次探索价格在1440-1800之间,此活动每月大概出一次,平民的元宝/绑元尽量在这里使用
5.例如经脉,神龙等提升,如果是长期玩的玩家,推荐日常任务获取
6.神兵印记每日购买前8个,单价为50元宝/绑元,根据需求购买
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各职业神兵印记、专属坐骑技能、卡片技能
精华
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萌新入坑一贴通讲截图
萌新入坑一贴通讲
前言:本贴将为萌新玩家带来一站式讲解,从建号到日常提升,若有未提及部分可以留言后续补充,老玩家基本都有自己的玩法和节奏,本贴的帮助不大,仅供参考 1.选区 选择哪个大区进行游戏,取决于对于游戏的预期。 ①”新区“”老区“在本贴中的定义 1区,31区,86区,116区,131区,136区定义为”老区“ 141区,以及以后的区服,定义为”新区“ ②以下预期适合选择”老区“ “养老为主",每日闲暇时光进
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平民玩家如何做到 每日350活跃度截图
平民玩家如何做到 每日350活跃度
1.每日在线60分钟 2.五个每日任务(南海,南越,乌巢,西凉 优先) 3.跑环一次(主城接取经验环,城外接取战功环) 4.奇遇一次(每小时前10分钟刷新) 5.结义任务(单人可接,与南海日常地头蛇任务重合,可以一起做) 6.朝廷任务(南海接取) 7.他人要塞挖宝(挖一个就行) 8.通关任意普通(河东比较快) 9.通关困难副本(古墓比较快) 10.呈上密函,各国君主处交一个密函(密函用城外商人买杀
精华
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职业平衡性调整截图
职业平衡性调整
尊敬的各位将军,大家好! 项目组收集到许多将军们的宝贵反馈和建议,经过深入研究和慎重考虑,我们计划近期对全职业AOE伤害技能覆盖目标数量进行下调、以及谋士和刺客部分技能优化改版,旨在确保所有玩家都能拥有更加平衡和精彩的战斗体验。 一、全职业AOE伤害技能覆盖目标调整 调整思路:改善刺客和武将的输出与生存空间,让AOE技能回归合理的强度区间,改善团战战斗节奏,同时为单体技能和团队配合留出更多发挥空间
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关于方士技能改版的讨论截图
关于方士技能改版的讨论
前言:伴随着7月1日,天命版本的上线,人物等级在达到80级,即可晋升为天命等级,天命等级开启后,可以获得120级全部属性点以及技能点,随着这个改动的出现,大家发现可以用极低的成本批量生产10秒方士,此隐患极大的影响了游戏的平衡,于是迎来了方士的技能改版,“邪心共鸣”由范围控制改为单体控制,同时可在被控状态下释放“邪心共鸣”技能。在此基础下,玩家阵营中出现“方士回归正常水平”和“方士废了”两种声音,
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关于2025年的游戏体验总结以及一些建议截图
关于2025年的游戏体验总结以及一些建议
1.不知不觉又在明珠渡过了一年,过去的一年游玩喜忧参半,但总体来说,这一年游戏运营团队听取了玩家的建议做出了一系列的改动,暂且不谈改动效果如何,此举确实值得点赞。 2.关于核心氪金点,实际是基于"仇恨"进行氪金,被击败私聊提醒复仇,被击杀系统播报,实际是基于用户心里活动进行氪金,即若玩家保持理智,则不会被牵着鼻子氪金,且游戏的氪金额度和氪金理念决定,需要一个人氪1万,而不需要1万个人氪1元,此类战
精华
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关于命中/暴击,闪避/免爆,取舍问题截图
关于命中/暴击,闪避/免爆,取舍问题
前言:2025年10月14日更新后,游戏数值中的命中,闪避等数值进行了优化调整,经过几天的体验,发现其中有许多问题,故开此贴进行分析讨论。 1.关于命中/暴击的取舍问题 更新后,虽然命中数值未改变,但实际日常游戏中会经常无法命中敌人,故此时应该将全宝石替换为命中,在战斗基本可以必中的情况下,再逐个替换命中为暴击,保证在必中的基础上,再提升暴击。 2.关于闪避/免爆的取舍问题 更新后的闪避属性,在实
精华
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属性点以及宝石截图
属性点以及宝石
作为游戏的核心玩法之一,本帖将讲解属性点所带来的收益以及宝石的选择 1.属性介绍 力量:对于武将而言,1力量=1.3攻击(174点力量增加值,未出现力量增加护甲的现象) 敏捷:对于刺客而言,1敏捷=1.15攻击(200点敏捷未增加物暴,不排除敏捷,暴击基数较高,增量太小,而无法出现敏捷增加物暴的现象,有条件的玩家自行测试) 智力:对于谋士方士而言,1智力=1法攻,50智=1%法爆,1智=0.18法
精华
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科举考试——乡试(新版)截图
科举考试——乡试(新版)
1.诸葛亮《出师表》中“亲小人,远贤臣,此后汉所以倾颓也”,“小人”主要指东汉哪位宦官集团——十常侍 2.东吴“江表之虎臣”中最早追随孙策的将领是谁——程普 3.三国中寿命最长的开国君主是谁——孙权 4.与关羽无关的三国典故是——单骑救主 5.刘备在夷陵之战中,任命的先锋大将是——冯习 6.曹操平定凉州时,与马超,韩遂联军展开的关键战役是——潼关之战 7.三国时期,最早派人出使西域的政权是——曹魏
精华
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新版本爆料:全新跨服场景即将开启,黄金木鹿大王现身!截图
新版本爆料:全新跨服场景即将开启,黄金木鹿大王现身!
跨服江陵烽火未歇,跨服南海风浪已起! 自跨服江陵上线以来,将军们征战不休、人气持续火爆——尤其是在讨伐黄金张角的热血时刻,大量将军同屏激战,一度导致服务器负载过高、出现卡顿。如今跨服江陵已完成全面优化,服务器承载能力大幅提升。无论是百人同屏还是激战正酣,都将为将军们带来丝滑畅快的战斗体验! 优化只是开始,焕新才是正题! 新的赛年机制上线之时,跨服江陵将迭代升级为全新超大场景——「跨服南海」!更广袤
官方
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