炮锤终章 制作组大佬看一看
2020/09/28289 浏览创作区



小设定
1.炮锤本身只有无属性伤害,若有填装属性爆弹,则无属性伤害的20%会转变成爆弹对应的属性伤害。如基础无属性伤害为100,填装火属性爆弹,则伤害转变成80+20火伤。
2.炮锤爆弹填装在仓,一定时限内不射出,则变为哑炮废弹。时限与炮锤阶位正相关,与套装被动技能相关,与所在战斗区域地图相关。
3.炮锤爆弹填装时间与磨刀时间等同,动作等同。如站立可磨刀则站立可填弹。
4.角色持炮锤发射爆弹时,会受到弱后坐力影响而侧后方后退一小步。此位移可用来躲避怪物的某些攻击。连续发射两发爆弹,相当与向侧后方翻滚。
5.若发射爆弹三连发,则一定时限内不允许重新填装爆弹。此规则不强制,但若在冷却期中重新填装,则炮锤炸膛且角色直接猫车。炸膛不影响范围内的队友和怪物。
1技能 平a,举着炮锤各种轮,钝击。因炮锤笨重,所以有一定前摇后摇。连续击中怪物头部则可致眩晕。眩晕后,限定且仅限定炮锤对怪物的伤害有1.2倍增幅。
2技能 炮击,在炮锤弹仓不为空时可发射爆弹,中长距离内可击中怪物。有概率触发异常状态:灼伤、麻痹、中毒、冰冻等。若弹仓未满,则长摁可填装爆弹。爆弹属性根据炮锤的不同而有限制。若距怪物为长距离,则炮击一定落空。
3技能 锥击,调换锤头方向,用击锥打击怪物,锐击。可触发锐击断尾,同时有1.2或1.5倍的断尾伤害要求。比如用太刀,可对总血量2000的怪物在造成1000伤害后断尾;用锥击则需要对总血量2000的怪物造成1200或1500伤害后才可断尾。
4技能 爆锤,蓄力攻击,最高可蓄力三段,钝击。若蓄力满三段且炮锤弹仓为满,锤击怪物并击中时可同时一次性发射3发全部爆弹,伤害为弹仓未满且蓄力3段后的4技能伤害的1.5倍。一次性发射全部爆弹相当于2技能炮击3连发,在一定时限内填装爆弹会有炸膛惩罚,且触发二连发炮击的侧后方位移(相当于侧后方翻滚)。