下载 App

【开发者日志】寄给“拾光者”们的第二封信

2024/10/1724 浏览
哎嘿,我又来更新啦![表情_吐舌头]
各位“拾光者”们大家好,我是策划Su,今天为大家带来游戏进度的更新。
那么废话少说,直接进入正题(ps:文章最后有闲聊环节哦[表情_吃瓜])
进度的更新:完成游戏的基础功能(移动,交互)
新增人物对话功能
新增人物战斗功能
(简易版本,目前正在优化ing)
Bug修正:
修正人物在奔跑中模糊的问题
修正人物在事件中贴图颜色错误的问题
正经工作完成,接下来是闲聊时间[表情_吐舌头]
话题紧接上一期,上一期我们说完了脑暴的过程,以及“天才”想法的产生,组内队员们纷纷开始了自己的工作。
【第二章:灵感的来源[表情_开心]】
由于整体的构思是来源于对人类心灵的思考,这一主旨也就代表着需要很多隐晦,需要琢磨剧情和线索。
很好的游戏设计,使我的大脑疯狂旋转,再掉了一把头发后[表情_困],最终确定了游戏主旨和关卡方式。
在想的期间,美术老师们也非常给力,框框出图,给我眼睛都看花了[表情_酷]
接下来是最喜欢的谜语人环节:
朝而往,暮而归
这座城市灯火通明,但又阴沉怪异
你沉默无言,但却心怀炙热
你奋起,你拼经全力,指引却早已破碎
成王吧!成王吧!哪怕孤注一掷
可拾光者终等不到时光啊
OK,明天的分享就到这里啦,喜欢的朋友们可以关注一下黑羽工作室![表情_开心]
我们下期再见[表情_斜眼笑]
TapTap
【开发者日志】寄给“拾光者”们的第四封信截图
【开发者日志】寄给“拾光者”们的第四封信
又来又来更新啦!最近太忙都没时间更新日志了[表情_晕了] 各位“拾光者”们大家好,我是策划Su,今天为大家带来游戏进度的更新。 废话少说,我们直接开始![心动小镇_点赞] 进度更新: 新增大地图功能,拾光者们可以在大地图中去想要去的地方 新增大地图传送过渡动画 新增商店功能,可以在商店中购买一些物品 又来到了我们最喜欢的闲聊环节[表情_斜眼笑] 【第四章:美术老师开始发力啦!】 美术老师终于开始发
官方
3 赞
2 回复
【开发者日志】寄给“拾光者”们的第三封信截图
【开发者日志】寄给“拾光者”们的第三封信
又来更新了,今天足够准时!(请叫我准时大王)[表情_举手] 各位“拾光者”们大家好,我是策划Su,今天为大家带来游戏进度的更新。 OK,我们直接进入正题[表情_酷] 进度的更新: 新增后处理效果 新增打开,关闭背包功能 完成UI原型图和HUD的拼装 更新对话系统UI界面 Bug修正: 修复对话系统选项不弹出的问题 又来到了我们最喜欢的闲聊环节[表情_开心] 【第三章:完蛋!我被关卡设计包围了[表情_流口水]
官方
1 赞
【开发者日志】寄给“拾光者”们的第六封信截图
【开发者日志】寄给“拾光者”们的第六封信
又来更新啦,话说比赛马上要截止了,不知道各位小伙伴们都做完没[表情_斜眼笑] 各位“拾光者”们大家好,我是策划Su,今天为大家带来游戏进度的更新。 废话少说,我们直接开始[表情_微笑] bug的修复: 修复对话系统出现乱码的bug 修复任务系统无法读取物品的bug 修复人物对话时会行走的bug 游戏实机图片: OK,明天的分享就到这里啦,喜欢的朋友们可以关注一下黑羽工作室! 我们下期再见[表情_开心]
官方
1 赞
1 回复
【开发者日志】寄给“拾光者”们的第五封信截图
【开发者日志】寄给“拾光者”们的第五封信
更新!更新!我是无敌更新大王[表情_吐舌头] 各位“拾光者”们大家好,我是策划Su,今天为大家带来游戏进度的更新。 废话少说,我们直接开始![表情_暗中观察] 进度更新: 新增监管者模式,玩家需要躲避监管者的追查 完善背包的二级菜单 新增开场动画 新增关卡1和关卡2 Bug修复: 修复敌人移动和检测的Bug 最近太忙来,就不闲聊了[表情_嫌弃] OK,明天的分享就到这里啦,喜欢的朋友们可以关注一下
官方
1 赞