大多数游戏有好有坏,原神也不例外
修改于2020/09/2815 浏览酒馆闲谈
开门见山,元神画风挺不错,开放世界也是一个加分项,不过个人认为不足在于属性提升的渠道比较不友好,也就是武器与人物混在一个卡池。总之仍需加油吧,认真开发游戏的厂家值得鼓励。
看到元神我时常在想,这游戏的玩点是什么?抽卡检验欧气,还是砍地图上无限刷新的敌人,或者四处游荡逛风景?总之跟装备、人物提升没关系:人物只能靠抽卡叠命之座和提升等级,装备更难受:主要途径只能抽卡,因为装备属性很难改变,除了抽新装备之外。那就算直接给你全武器、全人物,你对这游戏有什么期待的玩法吗?想来想去找不到。可能还有其他我没吃透的玩法吧,希望能加点乐趣。
现在应该没人喷原神抄袭塞尔达了吧,任天堂用登陆NS平台回应了这个争议。举着个例子只是想说我们国内玩家圈子的一种状况,维护正版没错,但是不能无限扩大,或者揪着米哈游出身不放。否则若按照那种“维护正版”思路,当年冰蛙在魔兽争霸上作出dota地图,成为moba游戏开山祖师爷,那以后除了这位祖师爷之外,不管谁做了moba游戏都要被喷抄袭,管你是LOL还是农药、决战平安京。
游戏好的方面,最主要是画风。个人很喜欢中文配音,只是在原神这边的中文配音有一点儿“有感情地朗读课文”那种感觉,或者说语气不够接地气,人物只是在那儿念台词,而不像在对话。日语配音的话,由于听不懂,所以语气声调怎么中二搞怪都行,还能强化字幕的感情色彩,但中文不行啊,跟日常生活最好别差太大。好的中文配音,可以参考《我的三体章北海传》给人的感觉。
总之希望未来原神能更进一步吧,评分才四点多,我觉得太低了,啥事都饭圈化的举动不可取,无益于进步提升。