这新英雄数值填的什么玩意?

2024/10/181054 浏览综合
图就不放了,想象大家都看了。
一级特性,吟游状态没加成牺牲30%额外伤害换一个引导释放,吟游之歌泡泡触发海潮跟45特性是唯二触发海潮的办法,海潮buff是10%额外伤害。
高歌状态,减少20%额外三速加50%海潮效果,看起来很多?实际就5额外伤害。
一级特性总结(吟游减少30%额外,海潮加10%额外伤害。高歌-20%额外三速,海潮加15%额外伤害)不好说伤害加了没有。
45特性分析,特性1,技能范围作用于海潮效果,满值100%效果=10%额外伤害。
特性2,泡沫不再触发海潮地面,改为移动触发并且海潮附带额外效果:对海潮上敌人造成额外(10%-22%)伤害。
45特性总结(根本没得选)
60特性分析,特性1引导上限加海潮效果满值10层加100%海潮效果,先不说10层引导上限好不好堆,堆满又是10%额外伤害???
特性2,算是与45特性2的完美搭配,海潮提供额外效果:每在海潮上移动一米加(1%-2.2%)额外伤害,最多15层。满值33%额外伤害。
60特性总结,(跟45一样,没得选)
75特性分析,特性1,高歌状态加海潮范围与效果(原来才搞笑,踩海潮地面加海潮效果),先不说数值满值是130%海潮范围和效果。一是高歌状态无法触发出新的海潮地面,所以范围就是白加的(别急着喷,写的清楚离开高歌状态buff就没了)二十加了130%效果和另外一个特性90%且没负面也没差多少,而且不用等两秒(原来13层,更搞)
特性2,朴实无华,减少50%海潮持续时间(60特性2脚下刷新海潮地面,无视这条dbuff),额外+最高90%额外海潮效果。
75特性总结,(基本也没得选。)
现在聊聊总伤害增加,首先:所以特性都是额外获得效果,并不是获得额外基础效果!!!所以!所有海潮效果提高只提升那10%额外伤害!
所以,所以特性最大化,新英雄的增伤是(海潮基础10%+90%额外效果=)19%额外伤害+(60特性2满层)33%额外效果+(45特性2)敌人受到的额外伤害+22%。考虑敌人受到的额外伤害实际会更高更难找,但这里只算默认,最终是68%额外伤害!!!
如果后续,他设计师添加了基础二字就是,(海潮基础10%+60特性2的33%)43%*190%(75特性)81.7%额外伤害+(45特性2的22%*190%)41.8%敌人受到的额外伤害,共计123.5%额外伤害,看起来像那么回事了。
但是这两个数值还要算上吟游状态-30%额外!如果是傲歌就要-20%额外三速。这个还是很大的数值。
顺便说一下,不提时空一两个幻影基础就是二倍增伤,召唤系列召唤1一级特性也有60%额外,60特性又有60%额外,其他除了自己有机制的英雄数值地下,你也没机制啊?#浅评一下
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