不要说剑士既要又要了

2024/10/191016 浏览问题反馈
1.什么叫既要又要,既能扛又能打叫做既要又要,剑士狂战士机制,输出时是全职业最脆,且输出全职业垫底,这叫做既要又要吗?剑士氪金玩家玩啥,和平民剑一样,没落差吗?剑士平民玩家玩啥,搁哪里一直当工具人?
2.这个游戏设计之初,辅助定位只设计了n、t,剑士、奶妈确实可玩性比输出多一点,有更多选择,但同样的不是花费更多资源和代价吗?我是剑士,至少宠物、技能都是新的组合。没有体验感的原因,是游戏难度设计不合理罢了。也建议可以给输出职业增加新的辅助定位,比如群体增伤,群体免伤之类的,给输出职业更多的玩法。但是就现在这种游戏副本玩法机制来说,没有什么意义,就是收菜,就是大佬凹伤害,带平民。
3.我理解和接受剑士同样战力、氪度输出低于输出职业10-25%,但没法接受最凹伤害的龙只有35%,aoe更是卑微到尘埃。这造成了,一些玩法剑士无法就业,比如大暴走,3输出1奶就行了。比如龙和梦魇,剑士不管什么氪度,t就行了。
4.另外,战力的平衡,根本不影响平民的。输出平民你扪心自问,除了梦魇稍微难就业,玩啥不是同样找大佬带?另外就业难度真的来说,也和职业无关,全靠你自己联系大佬罢了,这游戏玩家只有这么多,没有那么卷,大佬也都愿意带人。#出发吧麦芬 #出发吧麦芬好玩吗
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