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【开发者日志第二弹】【新建文件夹工作室】

2024/10/1848 浏览
#代号:洄 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯 #新建文件夹工作室 #聚光灯游戏创作挑战
大家好,我是来自新建文件夹工作室的音乐及音效制作者Moonlight。
【开发团队】
开发团队主要由十一名大一学生组成,还有一位大二的学长给我们提了很多意见,也帮我们找到了许多资源,十分感谢!
【游戏主题】
《代号:洄》(暂定)是一款角色扮演类RPG游戏,主要讲述了一位患有精神疾病的女生在经历了一次考试时意外陷入困境,而后陷入了无数的回忆……
【开发进程】
目前我们已经制作好了主要人物的模型与立绘,第一部分的大部分内容,以及后续的一些情节编写,在后续的开发者日志中会逐步给大家分享。
【制作组有话说】
作为大一新生的我们,凭着程序员老师们刚刚上手的专业知识以及不专业美工老师和音乐老师(音乐老师本人已经疯掉了谢谢),面对着这一个月的紧张工期,压力的确很大,我们会努力把游戏做好,也希望对我们的游戏有兴趣的朋友们可以在我们的开发者日志的下方留言给我们提出一些建议或者对游戏的想法,这对我们真的很重要!#TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #游戏日常 #代号洄 #聚光灯gamejam开发者日志 #
【向ddl冲刺!!】【开发者日志第四弹】截图
【向ddl冲刺!!】【开发者日志第四弹】
大家豪! 随着游戏开发逐渐接近尾声,也随着大家的大学生活越来越丰富(悲) 我们人均ddl战神的制作组已经在快马加鞭地把终版游戏努力完善了 (ddl能不能完后延长几天啊啊啊啊啊) CG老师作为和音乐老师一样的纯新手(悲),据说CG老师那边的笔记已经做的比专业课笔记多了,CG老师也在努力地赶我们的CG呢!CG老师已经好棒啦!! 我们游戏已经在内部体验了四五个版本了,作为一个毫无游戏经验的且学化学
官方
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新鲜出炉的小曲~【开发者日志第三弹】截图
新鲜出炉的小曲~【开发者日志第三弹】
音乐老师近日灵感爆发 速成一曲 好评如潮 望周知 咳咳咳 时间也是进入到了一周倒计时 胜利就在眼前!(在肝了在肝了~) #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #游戏日常 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏
官方
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【开发者日志第五弹】【美工汇报】截图
【开发者日志第五弹】【美工汇报】
嗨嗨嗨,又是我,今天给大家带来美工专题。 最近几天美工老师们也是在努力的赶工作,出了很多工程(给美工老师加鸡腿) 【开始界面】 哇啊啊啊啊啊!!这个侧脸也太美了吧!!!猫猫老师加工资!!(找董事长去要)[心动小镇_震惊] 【CG画面】[心动小镇_震惊] (CG老师已经要疯掉了)CG可以说是除游戏本体外工作量最大的部分,这个过程中需要音乐 音效 美工 文案 还需要CG老师自行整合(CG老师大大滴好)
官方
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【开发者日志第八弹】【程序专题】截图
【开发者日志第八弹】【程序专题】
程序老师一声令下,我便速速行动。 今天给大家带来的是程序专题!!! 首先来介绍一下我们的程序老师!!! 程序老师最辛苦啦!!! 程序老师每天对着键盘和屏幕,已经没时间来挂会议一起工作了。 程序老师可以说是大大大忙人了,每天十一点断电的宿舍和超绝续航的游戏本支撑着我们的游戏,加油啊程序大哥哥!! 【程序老师有话说】 渲Alone:别当程序,会变得不幸 【制作组有话说】 整个游戏工期马上就要接近尾声了
官方
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