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两个社畜的GameJam之旅——第一篇

2024/10/1926 浏览
大家好哇!这里是两个社畜程序员👨‍💻👨‍💻,有机会参加GameJam真的很难得,特别是这次GameJam有三周时间,那么意味着我们有三天完整的开发时间🎈好耶(X
终于在主题被公布的第12天,虽然有点晚了,在这儿跟大家打一声招呼🙌。
虽然当了若干年社畜,但是做游戏一直是我们的梦想💖~不管怎样我们都会努力把自己人生第一个游戏做出来!
游戏玩法和主题我们已经大致确认好了~具体一些内容会在明天公布,因为我们都相当向往自然🌳,所以想做的都是自然、或者小动物相关的游戏🐾,连工作室名也是来源于这个想法。但也由于时间实在有限,许多idea都无法实战,因此我们这次打算做一个短小精悍的游戏,给玩家展示一个我们眼中的世界~
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号外号外:《鼠吃跑》正式版将于7月28日在Steam正式发售截图
号外号外:《鼠吃跑》正式版将于7月28日在Steam正式发售
为庆祝发售,文艺复兴一波~ 沉浸式开发几个月后,《鼠吃跑》正式版终于要跟大家见面了! 游戏本体将于7月28日在Steam正式发售,首发折后17元,届时试玩将会结束,希望大家玩得开心~
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996社畜的小游戏“光照谜林”终于开测啦——总结篇
我们的游戏“光照谜林”终于诞生了!跟大家唠唠这一路的艰难险阻吧 - 先是最开始在报名时,我们脑子一抽选了开发手游,为之后埋下了一个坑点🕳️ - 8号公布题目后,我们直到13号才确认好做什么,之前在做什么?当然是在上班啦😭😭 - 在小红书上发了几篇开发日志,虽然有人点赞,但为什么都没人评论,是我们做得一点都不吸引人导致大家完全没有交流欲望吗(哭死)。然后前几天才发现:“什么?原来我限制了评论啊啊啊啊
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关于《鼠吃跑》Demo的游玩小提示~截图
关于《鼠吃跑》Demo的游玩小提示~
今天鼠吃跑入驻Taptap啦,大家开始玩了吗? 鼠吃跑是一款受到小丑牌玩法和仓鼠习性启发而诞生的游戏,同时带有一些肉鸽的要素,开局如果不熟悉玩法,可能有暴毙的风险哦~ 现在鼠鼠给大家一点小提示,可以帮助大家更好地存活下去~ 1. 探索野餐时,可以通过【回收】食物再【补充】,想办法roll出想要的食物,从而尽可能获得更多能量~ 只要【胃口】没有被填满,鼠鼠就能继续吃! 2. 大家应该都知道有些食物的
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