弊病
2020/09/28196 浏览酒馆闲谈
1画面优化提升,帧率画质更多可选项
2操作优化,至少可以自定义按键
3策划好好看看反馈
4派蒙物尽其用,可以持续显示跟随,增加互动性填充地图探索时间
5剧情需要大改,至少演出形式大改,太直给了这是上个世代的游戏吗。
6宝箱解密方法修改,现在除了浪费时间没有任何意思
7探索奖励修改,全是垃圾和狗粮,没有趣味元素也没有高额奖励,大多数箱子都是浪费精力。
8编队功能,强化功能,锁定功能各种交互逻辑都十分诡异,远低于市面上平均水平,并且没做手机的额外优化。
9副本纯属缝合怪,但是游戏场景素材那么多也很不错,就是一点不用,感觉每一个副本都像大棺材。
10深境螺旋大败笔,既没有趣味性也没有挑战性,纯属看数值看强度,就像打木桩。而且场景极丑。
11小怪数量太少,精英怪又没有压迫感,既得不到刷刷刷无双快感,也没有挑战强力boss的快感。
12角色没有感情,单纯的看外貌抽个强度,不练的角色没有参与感纯属工具人,剧情中也只有主角看不出组队的感觉活像阴间探索。
13既没有剧情强推动也没有掉落强推动,大多数时间只是打发时间或者不知所措。
活动少到几乎感觉不到,福利抠到怀疑人生,真想知道送那么点金币和鸡,真是准备做叫花鸡打发要饭的呗。
14很多动作极为僵硬,尤其是飞行状态修为明显风翼做的还不如盗版滑翔伞。
15地图设计诡异,玩家为了爬山而爬山平白浪费时间,你整个滚石瀑布之类的交互内容都不行。
16野外营寨怪物数量太少,干就就是几个宝箱边上的怪凑到了一起,拿奖励硬闯就行,没有任何难度。地图缺少危险区域,导致探索毫无挑战一成不变。
17既然又要收集食材又要游泳爬山,干脆加上钓鱼打猎建造系统不好吗,隔壁超级缝合怪口碑比你好投入比你少。
18没有交通工具,广阔的大海和天空为什么套拘泥于滑翔?别抄人家了,人家考满分你开卷都考不到,现实一点。
19音乐太少了。日式rpg至少有一个欢快耐听的主旋律加上各种特殊时间的bgm。游戏里除了几个bgm都没有,而且这几个bgm也不够抓耳。想一想为什么有的一听就知道啊尼尔一听就知道是猎人一听就知道是dq。
20官方自己的数据站都不全,值得反思。