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开发者日志03|怀瑾握瑜 风禾尽起
2024/10/20
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综合
在经过三天的研究后,我们团队完成了游戏整个场景的搭建以及部分基础功能的实现,例如放置建筑物,解锁区域。不过在搭建过程中,由于对编辑器功能的不熟悉,在对场景进行上色时总会出现很tricky的情况——黄色变绿色。仅仅在上色这一步就花费了将近三小时。与此同时,我们将游戏的整体图标做了一个大致的模型,有一说一,长得很像香炉。
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