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想起来还是觉得糟心
2024/10/20860 浏览综合
整个魔女活动从一开始就是骗氪的味道。
往门内商会线放一个噗露噗露对战,我承认是合理玩梗、致敬宝X梦,玩到的时候不由会心一笑。
而当看到魔女这个山寨活动,我只觉得无脑且没品,就差直接伸手要钱。
玩宠物对战时候感觉那真是又臭又长,一看回合上限99我真是脑袋一嗡,感觉这游戏不仅失去了战棋的灵魂,甚至连回合制都做不好。
红绿蓝三位,现捏出来的角色和铃兰的故事几乎毫无关联,看到爆料时我除了对御三家的联想,就是接下来逆塔boss的顺序。流星,呵,我都不想吐槽碰瓷火箭队的玩意儿。
没品的地方还包括NPC文案,看到“枢机卿的pin头”,当时真的生气了。有玩家玩舔狗梗是玩家的事,官方这么搞我不会认为是NPC狗嘴吐不出象牙,只会觉得好哇kfz根本不尊重自己的角色。
于是肉眼所见就是一个赶工赶流水绩效的活动,还愿意为此氪金的真的是服务器的恩人。
另外,我除了炼铜不吃,什么镧铜铝铜甚至人外我都吃得下,前提是故事得合理、人物有魅力。然而铃兰从绯红版本开始就离谱,这哪叫铝铜,分明是碰瓷,离谱到魔女活动和绯红比也算小巫见大巫。从剑风到JOJO,同人本里什么怪东西都没让我觉得是空中楼阁。再看小索和小姐头,不知所谓的脸红,自我陶醉的大段独白,我是真心不理解,只觉得滑稽。甚至有几次宿舍夜谈两位主角来回省略号,如此水时长的演出直令我翻白眼。以至宣传时重点推出的小姐头断手动画,嵌入剧情观看之后,其莫名其妙的程度让机动队几位金卡战神的人设都变得滑稽起来。看看嘎子断手,再看看小姐头这手,就硬送!嗐,咬着牙把绯红自由模式打完,还是回归老门内。
我仍然愿意赞美老门内,哪怕有人说剧情幼稚。最童话的也就商会线HE了,也没啥不好。我觉得一个Q版像素战旗,很多东西点到为止,引发思考,足矣。有几场演出,比如十字路会战后血色残阳下的莉莉遗体、重拾斗志的哥洛离开小镇时老登的灵魂闪现,那些简单的像素场面和对白,足够击中人心;法皇线HE的最终战甚至玩出了史诗感,真的喜欢,是能感觉到当时的kfz用心思的。所以那会儿我是真的乐意回报月卡,也愿意掏钱买周边支持一下。
可惜从绯红版本看到kfz不懂克制的各种没品操作,就糟心,于是魔女活动也不过是这游戏进入死亡螺旋的又一个路标而已。
铃兰的花语意义很好,幸福归来。可惜铃兰全株有毒,不能吃,所以铃兰饼其实没有铃兰。
不知道这游戏是否还能撑到下一个铃兰节?![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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