关于原神的一点想法

2020/09/28158 浏览游戏讨论
手游的定位是利用碎片化的时间进行娱乐。如果把一个手游设计的肝度高,氪金门槛高,势必会劝退一部分玩家。
mhy原意是打造一款高质量的手游,利用沉浸式体验来吸引玩家。但是优化跟不上,抽卡体验差没有处理好,造成口碑崩塌也是必然。
但上述问题还能补救,靠后期更新优化还能挽回。最让人难以理解的就是暗改虚化和开服的福利,拿路边能捡到的低廉物品打发玩家?至少拿出个有诚意的态度?
你想想是9+的玩家有钱玩你的游戏还是18+的玩家有钱有时间玩[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_哈哈]
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