等测试服和正式服更新体验再说(配上火把兑换图)

修改于2020/09/281590 浏览综合
1.这波先不着急喷,体验过再说,现在云也没意思。
2.取消徽章回收火把,增加火把产出途径,就很不负责的说,这应该很明显了,可能就是针对所谓高层万神永动的做法。毕竟官方还要吃火把礼包的蛋糕,他们能分出这块蛋糕也算是做了让步。
3.至于大家老是揪着无限刷刷刷的辫子不放,没办法,广告就那样打的,这下挨打要立正。当然我们也要明白,手游不可能给你无限刷刷刷,有体力很正常。正常归正常,也得有个量,如果每天产出的火把够刷2-3个小时我觉得也差不多,毕竟作为社畜平均每天能有3个小时时间玩游戏也很难得了。
4.这波也很明确,按之前一些玩家说法,理论上永动要高层(大约t40-t45以后),就算不能永动也很大程度减缓了火把的消耗,新的改动可能对高层玩家影响比较大,毕竟不管你怎么减缓也很难和永动比,至于影响多大得看正式内容,如果本来能说6—8小时,改动后能刷5-6小时那还是可以接受的,如果砍半,那高层肝帝就要跳脚了。但是对于前期特别是非酋来说就比较友好,非酋(比如我)打不到合适词缀装备,那徽章都拿去换装备了,新增兑换火把就等于白嫖了,相对现版本来说,可以说是缓解了前期火把的消耗,可能增加后期火把的消耗。还有就是减少精英怪火把消耗,这个影响前中期,这个好评。还有双boss的情况,总体情况应该是比现在好的,肝帝除外。
5.改动是为了平衡前中期的火把消耗,对于新玩家是友好的,对于老玩家可能差点意思,至于结果怎么样,看正式内容再说。
6.测试服今晚更新调整,玩盾的玩家注意,跳斩A阶段效果回调了,同时减少cd。
7.这波更新总会来说是优化的,测试服和正式服都更新,说明官方也没闲着,还是在做事的,也不和玩家对线了,就闷头做事,再不更新还以为他们要关了。其实我更在意国庆的活动,这波可能直接定游戏走向了。
8.有人说这波正式服的好些改动没经过测试服直接上,要测试服干嘛,这还不够明显么,送补偿啊,可以期待一波。
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