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【开卦塔防】开发日志03——乾为天卦关卡

投票2024/10/21137 浏览
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乾关(增加下雪特效
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乾为天,无下雪效果
请问有下雪特效的好看还是没雪的 (单选)
有雪的
75%
没有的
25%
乾卦,代表刚健,所谓天行健,君子当自强不息,当然在不同的地方指代的事物不同,在地形上指代山脉大川,在家庭中指代父亲,在方位中指代西北,也指代天空…...
于是,在场景中我们用雪山作为乾卦的指代,山脉高耸入云,一柄绝世好剑插于山巅,象征乾卦的刚健,另外山脉中产出的蓝水晶矿,影射出乾卦纯净的能量。
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个人认为最好的角度
玩法方面:
修复了地图终点区域不触发的bug
修复了升级防御塔的显示bug
后续在地图陆续完善后,就可以看到玩法展示啦!
【BUG建议收集】来唠唠!游戏哪里不爽?哪里想改?统统丢过来截图
【BUG建议收集】来唠唠!游戏哪里不爽?哪里想改?统统丢过来
你好各位~先说声谢谢,感谢你们愿意花时间玩我们的游戏。做游戏的人最怕什么?不是被骂,是没人理。所以你们愿意来反馈,真的比啥都强。这个帖子长期有效,有什么 BUG、吐槽、脑洞,随时来丢。我们每条都会看。 遇到 BUG 了?直接说就行,能带上这几个信息就更好了,方便我们更快定位问题: 出了什么问题(越具体越好) 怎么触发的(你当时在干嘛) 是每次都这样还是偶尔 手机型号和系统版本 有截图或录屏就更棒了
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你死后的角色,正在森林里等着别人 |日志
大家好,我是「暗黑森林:余烬重生」的开发者。 这是一款文字 Roguelike 生存 RPG。没有华丽的画面,只有一片永远笼罩在黑暗中的森林,和你手中随时可能熄灭的一簇余烬。 今天想和大家聊聊这个游戏在做什么,以及接下来打算往哪走。 先说几个你可能感兴趣的东西 这个游戏的核心体验是"死亡有意义"。 你的角色死了之后,不会简单消失。他会变成森林中的一个徘徊者——我们叫它"余烬回响"。下一个角色在探索
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【开发方向】十四案之后,调查局想听听你最想先查什么截图
【开发方向】十四案之后,调查局想听听你最想先查什么
各位调查员: CASE 01–14 全部归档后,我们已经在规划下一阶段的更新。在动手之前,想先把方向交给你们投票。 以下是目前内部讨论中的几条路线,请在评论区按"最想先看到的一项"回复字母(可附一句理由,理由会直接影响排期)。 A. 第十五案及后续新案件 继续扩充案件库,保持每宗案件独立世界观,重点放在更复杂的关键词解锁路径和更难预判的汤底。 适合:你就是来读故事、解谜的,觉得十四案还不够。 B.
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【互动】你在哪一案翻的车?十四宗案卷调查员口碑征集截图
【互动】你在哪一案翻的车?十四宗案卷调查员口碑征集
各位调查员: 十四宗案件现已全部归档。我们想知道,这一趟调查局之行,你在哪一步卡得最久,又在哪一刻起了鸡皮疙瘩。 问题一:你在哪一案翻的车?(评论区报案件编号) 可以从这几个维度聊: 哪一案的关键词解锁路径让你绕了最久? 哪一案的三环推理,你在最后一环才发现自己方向全错? 哪一案的汤底,是你看完视频后沉默最久的? 问题二:下一宗案卷,你想调查什么题材?(投票/评论都行) A. 密室与机械机关 B.
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【BUG建议收集】来唠唠!游戏哪里不爽?哪里想改?统统丢过来截图
【BUG建议收集】来唠唠!游戏哪里不爽?哪里想改?统统丢过来
你好各位~先说声谢谢,感谢你们愿意花时间玩我们的游戏。做游戏的人最怕什么?不是被骂,是没人理。所以你们愿意来反馈,真的比啥都强。这个帖子长期有效,有什么 BUG、吐槽、脑洞,随时来丢。我们每条都会看。 遇到 BUG 了?直接说就行,能带上这几个信息就更好了,方便我们更快定位问题: 出了什么问题(越具体越好) 怎么触发的(你当时在干嘛) 是每次都这样还是偶尔 手机型号和系统版本 有截图或录屏就更棒了
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