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又推翻了原计划的类银河恶魔城的21天聚光灯gj游戏开发日志2💕

2024/10/21167 次播放综合
在经过认真的思考设计之后,明白了我对谜题设计的能力确实不足,至少设计不出让我自己能眼前一亮的谜题,我直接选择推翻,然后选择了以跑酷为主,参杂轻度解谜的重新方案修改设计了一下机制,现在机制大部分完成,正在全力修改地图设计和房间内容,以上视频是我原本做的升降平台和变色的机制。
还有,原来日志只能发一个视频,那其他机制放到下一个日志和地图设计一起讲吧
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