下载 App

时间已臣服于第一任管理员——《旧日档案馆》开发日志01

2024/10/22158 浏览综合

第一任档案馆管理员 探寻者维瑟 Vese The Seeker

维瑟,与赫拉斯、池现都是寻迹会的早期成员,在赫拉斯与池现的恩怨了结之后,三人共同将循迹会更名为道标协会,同寻迹会的目标和理念一致,都是为了寻找并破译智者罗曼化为金像前留下的线索和道标,并按照智者罗曼的意图践行其路径。
为了更好的分析和破译隐藏在世界表象中、近乎于无形的道标,维瑟在阿尔弗河上游的白崖镇设立了这座档案馆,起初,档案馆并不对外界开放,也没有准备命名,他仅为了保存大量脆弱古旧的典籍和各种文献资料而设立此处。
horizontal linehorizontal line
直到某一刻,在维瑟在阅读罗曼留下的一部笔记《单轴的且液态的》时,重新研究自己曾经使用的用于操控时间的魔法,发现了关于时间轴、宇宙中事物运行序列的真相,并由此推导出时间的本质与构成,将其编撰为《论记录带》。
TapTap
由于本质被人类所推导,司掌时间的神明玛纳特的存在便不再有价值,只要维瑟愿意,他可以轻松的将玛纳特拥有的掌控时间的能力剥离、并归还于人类,玛纳特对维瑟感到恐惧,请求维瑟不要杀死自己。维瑟答应了玛纳特,且并未对玛纳特提出什么要求,只是要求它给予档案馆“超脱出时间”的权力,所有档案馆中的事物、以及未来所有到来档案馆的人,都不必被事件所影响。玛纳特欣然接受。
这也是在档案馆中多处记载的——“档案馆的第一任管理员已经规训时间。”
TapTap
维瑟与其时之密文——绘制者:阿爽
维瑟虽然拥有一部分的阿拉伯血统、也曾在塞默德生活数年,但他出生于奥古斯都。他在投身于寻迹会的工作之前的经历并未被记录。
维瑟在道标协会第三次进行“维修通道的合入测试”时,认为自己应该投身于更多的一线研究工作,将档案馆交予自己的学徒-亚哈鲁,并在移交档案馆之前,决定为档案馆命名,他深知这个超脱于时间之外的建筑将不可逆的成为最古旧之物,所以给予其“旧日”之名。
维瑟对于智者罗曼所留下的道标极为信任,他认为自己于道标协会一定可以取得最终的成果,从未怀疑。
“若你想,便可取得。”
维瑟是一个极度热爱生活的人,在游戏中可以看到他曾经亲自搭建并打理的温室、音乐室,他曾经为了观看一部影片而专门腾出一个房间,封上所有透光的窗户,并购置了一台价格不菲的放映机。
horizontal linehorizontal line

开发者留言

由于只有我一个程序,所以从开发第一天至今都在写功能。开发日志如果都在写实现了哪些功能的话会显得有些流水账,所以从今天开始我会发一些游戏内的设定和设定稿上来介绍游戏。
巨壑下,不绝的喧嚣沸腾汹涌 ——《旧日档案馆》开发日志 05截图
巨壑下,不绝的喧嚣沸腾汹涌 ——《旧日档案馆》开发日志 05
档案馆及其地理位置介绍 忽必列汗在上都曾经下令造一座堂皇的安乐殿堂: 这地方有圣河亚弗流奔,穿过深不可测的洞门,直流入不见阳光的海洋。 档案馆设立在圣河亚弗上游的白崖镇,白崖镇是少数不存在莱卡昂信仰的地区,这座城镇曾是上都旧址,究竟由何人建立为城镇已经不可考据。坦德拉联邦因战争原因曾征用整个白崖镇,并建立了一个巨大的军事设施。在战争结束后,坦德拉军人撤离了此处,而原本的军事设施被遗留了下来。正因如
官方
11 赞
3 回复
01:15
合成、解读、多个工作同时进行——《旧日档案馆》开发日志03截图
合成、解读、多个工作同时进行——《旧日档案馆》开发日志03
这几个功能的复杂程度实在是令人恐惧,起初只是合成公式较为复杂,需要考虑到 工作台匹配、主类别匹配、副类别匹配、技能需求、道具需求、工具需求; 然后是在执行研究、合成的过程中,想要加入和《司辰之书》一样的,即使不能一次性成功,也能在过程中不断加入卡牌的功能,并且在加入卡牌之后,能够验证这次研究能否成功。 这个功能一度让我想要放弃继续开发(图为这个功能相关的函数 在成功的能够在研究/合成过程中添加卡牌
官方
9 赞
3 回复
00:41
解锁房间,以及新的场景 ——《旧日档案馆》开发日志06截图
解锁房间,以及新的场景 ——《旧日档案馆》开发日志06
终于到了这一步,基础的功能已经实现的差不多了。 接下来还有卡牌自身的持续时间、在时间推进的过程中出现新的事件这两个功能 以及无数的卡牌、工作台、房间的导出和配置。#聚光灯gamejam开发者日志
官方
6 赞
01:49
拖动物品的卡牌放置在场景中 —— 《旧日档案馆》开发日志04截图
拖动物品的卡牌放置在场景中 —— 《旧日档案馆》开发日志04
令人难以置信的是,原本以为会有大量问题的拖动物品放置在场景中,竟然实现的异常顺利( 甚至连打包都变得容易了。 得见天光.jpg 这一切一定是因为今天是程序员节 各位程序员节快乐。 #聚光灯gamejam开发者日志
官方
9 赞
02:33
搭建房间、填充道具、配置卡牌 ——《旧日档案馆》开发日志07截图
搭建房间、填充道具、配置卡牌 ——《旧日档案馆》开发日志07
终于看上去能玩了,但实际上仍存的导出/配置工作还有山那么高 #聚光灯gamejam开发者日志
官方
8 赞