下载 App

开发者日志 Part3

2024/10/2229 浏览
“具体是什么样的美术呢?”
欢迎收看今天的开发者日志,这里是海苔避雷针工作室。
前面的开发者日志提到过,《矿灯》是一款由多个不同美术风格的组成的作品,所以本次日志所要给各位玩家展示的便是我们工作室的美术老师们在努力制作的游戏美术图。我们在场景,物品,以及每个梦境都交给了不同的老师来负责制作,相信各位玩家们在体验每次不同的演出时会有不一样的新奇体验。
那么话不多说,以下便是各位老师们的作品。
TapTap
倒塌的石堆
TapTap
背包
TapTap
梦境演出
请持续关注我们海苔避雷针工作室,敬请期待我们的作品吧!
开发者日志Part5截图
开发者日志Part5
各位玩家你们好,欢迎来到今天的开发者日志,这里是海苔避雷针工作室。 本次的开发者日志给大家展示最新的场景美术,以及我们目前的工作进度。 目前,在美术上我们已经完成了大部分的场景和物品。大致上处在完成80%左右的阶段,当然光说没有直观感受,接下来是游戏内部分美术。 马上我们的游戏就要与大家见面,希望大家能够在接下来的几天里继续关注我们工作室,第一时间掌握我们作品的最新消息! #TapTap聚光灯独立
官方
2 赞
开发者日志Part4截图
开发者日志Part4
欢迎各位玩家们,这里是海苔避雷针工作室,今天的开发者日志着重于和各位展示我们的游戏的背景设定。 我们所设定的游戏故事发生在一个类似于上个世纪50年代的东欧的虚构的国家里。所以玩家所看到的人名或文化都接近于我们现实中的波兰或者俄罗斯。 在这个国家里,存在着一个巨型企业控制着这里的方方面面,而我们玩家所隶属的公司也是巨型企业的旗下产业——欧苏奇(oszuki)矿业公司。公司与他的上层一样,都披着光鲜亮
官方
1 赞
开发者日志Part6截图
开发者日志Part6
欢迎各位玩家来到今天的开发者日志,这里是海苔避雷针工作室。 很快我们的游戏就要与各位玩家们见面了,也非常感谢各位玩家们这么多天以来的持续关注。游戏发布近在咫尺,也是时候给各位揭晓我们《矿工》的封面了,在这里也非常感谢美术老师的努力付出。 我们的游戏将发布在#TapTap聚光灯独立游戏 上,各位玩家可以通过PC端进行游玩,接下来的时间我们工作室将继续打磨游戏剩余内容,尽力给各位玩家展现我们所想要展现
官方
2 赞
1 回复