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黑白之地战士职业搭配(26.6.16国际服S10更新版)

精华修改于06/159593 浏览攻略
笔者咨询了各职业的顶尖玩家,整理了一下各职业比较常用的搭配,仅供萌新前期参考。有自己的游戏理解后请自行选择。如有参照本帖搭配而觉得自己伤害不足的,本帖概不负责。
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欢迎各位找我玩
本篇为战士篇。(除熔岩锤外的正经战士)
内容提供者:midao、lasagna
本帖将从天赋及果子、装备及专精选择、祷言、精炼、遗物、威能、宠物及印记七个方面进行讲解推荐。
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一、天赋及果子

1.1 天赋

天赋全部点满需要15000黑魂,110000白魂,19本蓝书,16瓶极限药,35个耐力果实,50个生命果实。
萌新优先将等级上限点满(天赋中爱心样式图标),最高可升至25级。萌新拿到的果子优先留着点天赋用,不要先吃,如果死亡删档的话吃的果子不会全额返还的,很亏。
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战士天赋
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1.2 果子

在点满天赋中的可食用果实数量上限后,战士最高可以吃满120个果子。其中,生命20个,能量10个,力量20个,耐力20个,灵敏15个,速度10个,活力15个,精神10个。点击背包-属性-右上角的果子图标可查看当前的果实进度。
对战士而言,优先吃速度,其次看缺生存还是缺输出吃对应的生命/力量,再次灵敏/耐力/活力等,最后精神/能量(精神对战士基本毫无作用)。
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战士果实界面
各类果子的作用如图:
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各类果实作用
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二、装备及专精选择

2.1 武器

回音剑(专精一)、阔刃大剑(专精二)、回旋锤(专精三)、缓速锤(专精三)、皇家剑(专精二)。
①回音剑的设定是距离怪物越近伤害越高,这使得回音在贴脸时是全游戏输出最高的武器,没有之一。但使用回音需要玩家对boss弹幕技能非常熟悉,才能在空隙间打出高额输出。
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回音(专一)
②萌新害怕贴脸也可以用阔剑在外围远远输出。
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阔剑(专二)
③在红武之前,回旋是战士唯一的对群输出武器。
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回旋(专三)
④缓速的基础数值非常高,哪怕战士使用只有85%强度也依然能对boss造成非常不错的输出。
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缓速(专三)
⑤皇家剑是6.16更新中新晋小神,专精二的对群效果相当不错,配合纹章能造成高频吸血效果。不过目前实战场次太少,缺乏更多数据,也欢迎各位多多反馈使用体验。
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皇家剑(专二)
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2.2 魔导器

纹章盾(专精四)、守护盾(专精四、双红后专精二,对群专精一)。
①纹章主要是前期没有红武时配合回旋或回音回血用的,其专精也能使战士打出高额输出。
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纹章(专四)
②守护专四主要用于前期保命,点出无敌天赋后大大提高容错。
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守护(专四)
③守护专二多在双红后常驻,配合红武红甲基本可以实现全程输出。
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守护(专二)(有双红后再使用)
④守护专一则是战士在有红剑后的对群方式,由于专一没有回复,因此需要搭配黑曜石使用。
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守护(专一)(有红剑后再使用)
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2.3 护甲

优先守卫铠甲(专精二)。次选英勇铠甲(专精二)、审判铠甲(专精一,但目前未实装)。
①守卫甲是铠甲中的神甲,在防御方面极其出色。优秀的基础属性,优秀的专精属性,配合精炼和祷言的免伤对战士而言堪称小红甲。
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守卫(专二)
②英勇甲在输出方面强于守卫甲,但相应的,生存方面就逊色不少。
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英勇(专二)
③审判对群(如果专精一实装的话感觉会是刷怪大杀器,没实装之前不要用)。
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审判(专一)
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2.4 饰品

优先灵敏戒指(专精三)、次选力量戒指(专精三)。有红甲后也可用生命戒指(专精一)。
①力量对战士来说后期是溢出的,所以优先灵敏。灵敏能给战士带来明显的攻速提升,攻速快有红剑后可以提高红剑祷言触发的频率。
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灵敏(专三)
②力量没满(80)之前也可以先用力量,属性也非常契合战士。
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力量(专三)
③有红甲后也可以考虑用生命,往更肉的方向走。没红甲前不要用,没伤害的,掉落都可能打不到。
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生命(专一)
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三、祷言

3.1 最佳选择

①武器、饰品均为橙[暴击+4%、暴伤+12%](简称4+12)或橙[物理伤害+5、暴击+3%](简称5+3)或橙[暴击+4%、速度+3](简称4+3)。
②魔导器为[5+3]。
③护甲为[生命低于35%,受到的伤害降低15%]、[4+12]或[4+3]。
当然,同系列的蓝紫祷言也完全可以用。
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4+12
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5+3
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4+3
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生命低于35%,受到的伤害降低15%
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3.2 退而求其次(没银就别洗了,凑合用吧)

①武器为橙[物理伤害+5、灵敏+5](简称5+5)、或橙[力量+6、活力+6](简称6+6)。
②魔导器、饰品均为[6+6]或[生命每降低90,闪避率增加2.5%]。
③护甲为[生命每降低90,闪避率增加2.5%]。
当然,同系列的蓝紫词条也完全可以用。
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5+5
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6+6
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生命每降低90,闪避率增加2.5%
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四、精炼

所有词条均以暴击为第一优先选择。
①武器:暴击率、暴击伤害、物理伤害。
②魔导器:暴击率、暴击伤害。
③护甲:伤害减免。(这也是护甲必须二孔的原因,只有二孔才能洗到伤害减免)
④饰品:暴击率、暴击伤害、物理伤害。
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暴击
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爆伤
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物伤
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伤免
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五、遗物

5.1 输出向:恶灵卡片、天使卡片、兴奋药剂

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恶灵卡片
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天使卡片
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兴奋药剂
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5.2 生存向:满溢之杯、冰晶之盾、黑曜石、源质魔方、折射之镜

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满溢之杯
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冰晶之盾
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黑曜石
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源质魔方
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折射之镜
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5.3 红甲后:时间怀表、胡狼面具、终章序曲、极恶镰刀

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时间怀表
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胡狼面具
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终章序曲
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极恶镰刀
萌新根据个人需求在以上遗物中自行选择即可。
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六、威能

威能这东西是个深渊大坑,所以洗的差不多能用就好,别强求,千万别强求,推荐均为同类威能中的橙色词条,但低配版蓝绿词条也完全够用。装备高品质威能会提高刷到高品质威能的概率。刷威能之前务必注意心仪词条所在的等级库,只有9级天赋后三条威能全装上才能解锁Ⅲ级威能库。
在有红甲前:(此时已经要为红甲后做准备了)
①[当英雄造成暴击时,有20%概率使攻速提高14%,持续3秒](简称爆速)
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爆速
②[伤害减免+5%](简称伤免)
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伤免
③[暴击率+3.5%]、[暴击伤害+12%]
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暴击爆伤
④[物理伤害+5、力量+5]
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物理5+5
在有红甲后:(双红毕业威能:紫金双血爆 / 金血爆金爆速  + 伤免/百分比生命上限)
①[生命每降低75,暴击率提高2.5%](简称血爆)
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血爆
②爆速
③伤免
④生命上限+5%
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百分比生命上限
根据自己的暴击率情况(至少要达到30才算合格)来选择是否使用双血爆(不同品质效果可以叠加,如紫金)。
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七、宠物及印记

7.1 宠物

重甲傀儡、铁闸、寻宝幽灵、关海法(小黑豹)、触影五选一,现版本傀儡和铁闸优先级更高。
①重甲傀儡:满级共鸣效果+4%暴击率,六级印记羁绊+10.4速度
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傀儡
②铁闸:共鸣效果+异常抗性,印记羁绊+生命
(满级后我会补图的)
③寻宝幽灵:满级共鸣效果+8%幸运,六级印记羁绊+39.6生命
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寻宝
④关海法(小黑豹):满级共鸣效果+5.5%攻速,六级印记羁绊+10.4速度
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黑豹
⑤触影:满级共鸣效果+15%暴伤,六级印记羁绊+13灵敏
(满级后我会补图的)
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7.2 印记

有5级生命就上5级生命,没有就上异常抗性。以凑齐一套4级印记或5级印记为优先。
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一套印记,不同品质也可
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结语:关于战士

暴击率是最重要的属性,为了触发红剑的祷言[造成暴击时,有15%概率触发魔导器技能]做准备。暴击伤害是为了将暴击收益最大化。物理攻击不必多提,提升伤害的基础。伤害减免提升坦度和容错。萌新在深入了解战士后,可根据个人理解与配置自行调整。
战士手短腿短,前期开荒稍有点吃力,强势期在于双红成型时,有着极高的容错,双红成型后堪称输出环境最舒适的职业。战士不适合不熟悉游戏的新人上手,新人玩战士很有可能达不到掉落评分。
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红装点评:

战士的红武红剑伤害不算高(肯定比不过打满的金二回音),但其独特的祷言效果极其出众,在整个游戏里是联动性设计得最好的。(S10赛季砍了一刀,祷言触发几率由15%下调至12%)
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红剑
战士的红甲我认为是做的最特殊的,完全改变了战士一系列配套的搭配,有红甲后战士相当于开启了一套以免伤为核心的新的玩法。
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红甲
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〔结语〕

截至26.6.2为止,本帖一切内容均为游戏内最新版。如后续游戏内容有变动而本帖未能及时更新(请自行查看各贴更新时间),请以游戏内最新内容为准,作者不背锅。有任何问题欢迎评论区理性友善讨论。
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