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丹徒
来了来了,它来了
2024/10/23
49 浏览
综合
水一贴,任务,对话地基打好了吗?要不要填充点内容,我感觉似乎可能完成不了了,时间眼看着要不够了啊
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意趣杂粮
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意趣杂粮
8 帖子
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01:44
即使是NPC也要有自己的想法
这几天研究了一下AI行为树,给游戏加了一个简单的AI,让单位能在生成后不至于站着不动。 我现在设置的是个简单的行为,就是会在单位出生的时候记录一下单位的初始位置,AI执行的时候会在单位的周围一定范围内指定一个随机的点,当这个点没有碰撞的时候会命令单位移动到这个点,然后再重新随机一个点,单位会再次移动。这样就造成一种初级的游荡行为AI。 以后需要做的就是不断完善这个AI系统,我想是让它更智能,不是那
@丹徒
1 赞
02:26
原来镜头也可以很丝滑
好吧,这个有点夸大了,今天终于解决了一个不算太大的问题,将星火编辑器中的镜头调教了一下,现在可以相对来说很丝滑的旋转了,俯仰角和偏航角不再是问题。 离截止日期就只有一个星期了,还有大部分工作没做,进度只有10%,要砍掉大部分玩法才有可能完成,真是有点尴尬了。 再就是游戏播放背景音乐的也解决了,但是移动端的音乐播放没声音不晓得是为什么?本来准备了一些好听点背景音乐,竟然有可能用不上,又是一大遗憾[表情_豹哭]
@丹徒
2 赞
01:54
进度不太妙的感觉
不是全职做起游戏来真是掣肘太多了,经常被一些事情打扰无法全神贯注,不过好在用的是还算成熟的引擎,好多轮子不用重复造。最近做了个开始界面和一点点相关的界面逻辑,还有一些其他的,没完全实现就不放出来了。 顺便搞了个试玩视频,在上传的时候出bug了,电脑模拟可以玩,但是手机上就卡在加载界面过不去,不晓得哪里出问题了,明天排查一下。 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯 #意趣杂粮 #游
@丹徒
4 赞