【聚光灯-五三工作室】开发日志02——角色、关卡、场景对象设计
在确定项目后,紧接着就开始设计角色、关卡、场景对象。
这部分主要由策划-冬巡的脆弱负责。
角色设计

策划-冬巡的脆弱 角色能力
关卡设计

策划-冬巡的脆弱 教程关卡

策划-冬巡的脆弱 森林关卡
场景对象

策划-冬巡的脆弱 环境交互
Q&A

策划-win win 问与答
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