团建太无聊?我有一计
2024/10/25120 浏览综合
想必大家玩了这么久,每次团建还是一块跳舞拍照吧
我有一个想法:躲猫猫
规则如下:
1.6人创建一个队伍,由猫猫当队长,剩下5人均为鼠鼠,任务很简单,猫猫抓捕鼠鼠,抓到3人即猫猫胜利
2.不能离开当前地图,不能传送,不能进山洞
3.抓人判定:鼠鼠被猫猫近身到30仗即为失败,自己退队等候发落
4.地图选择:镜湖,开局,鼠鼠5人在天梯上等待游戏开始,猫猫在天梯下,开始可以对内语音沟通
下面详细讲解一下
(1)抓人判定:逆水寒的队伍界面对于30仗这个距离有不同的显示,根据这个,双方都知道自己有没有抓到(或被抓到)
(2)地图:基本上只能是镜湖,因为镜湖小,且视野开阔,无复杂地形,对于6个人来说正好
(3)鼠鼠优势:对于鼠鼠来说,猫猫的位置是可以看见的,打开地图,会发现一个“令牌”的标志,那就是队长猫猫的位置
这个躲猫猫摒弃了常规的“找不同”,30仗的抓人判定注定鼠鼠只能一刻不停的四处逃窜,虽然能够获取猫猫的位置,但需要打开地图,而在打开地图的这几秒又会发生什么呢?只有猫知道
而对于猫猫来说,虽然没有鼠鼠的位置,但是共有5只鼠,加上地图镜湖很小且开阔,我认为还是非常容易抓到的,镜湖也算是猫猫的优势吧
这个游戏只是一个简略想法,如有不足,欢迎大家在评论区补充,没有官方的介入,规则只能靠大家自觉维持,所以一般就在结义团建的时候玩玩,因为不同于别的躲猫猫(只是变身躲在一个地方等被抓太无聊),我觉得还是不那么无聊的,当然,本帖只是提供一个思路,如果大家在玩的过程中感觉过于艰难,也可以自己商量修改规则,比如不用30仗,拍下对方的身影也行