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【开发者日志#5】光的视觉效果

修改于2024/10/2631 浏览
大家好!欢迎回到《深渊筑光者》开发者日志系列的第五篇。这一期的内容相对简单,因为团队目前正在抓紧时间完成游戏的主循环和补充内容,希望尽快为大家呈现完整的游戏体验。
这一期我们想和大家简单展示一下光在水晶之间的传递,以及光的物理属性在游戏中的应用。为了实现这种光线的传导和变化,我们使用了水晶之间的光反射、折射以及分流等效果。目前展示的图片中会有一些临时使用的水晶 3D 模型,以及比较复杂的光动态效果。通过这些尝试,我们对光在游戏中的表现有了更多的探索。
不过,为了让游戏的玩法反馈更加清晰直观,我们在后续的版本中会简化光的视觉效果,确保玩家能够明确看到光的传导路径和水晶之间的互动。尽管如此,我们依然保留了光的动态变化和物理属性的基础特征,使得光的传递过程充满策略性和互动性。
我们也希望在未来有更多时间可以持续提高游戏的视觉表现,将那些更复杂的光效优化融入到游戏中,让《深渊筑光者》呈现出更加精彩的视觉体验。
请继续期待我们的后续更新,我们下期再见!
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【开发者日志#7】掉入深渊!最后冲刺!截图
【开发者日志#7】掉入深渊!最后冲刺!
大家好!欢迎回到《深渊筑光者》开发者日志系列。这一篇中,我们将和大家分享一段展示游戏开始画面和核心玩法的视频内容,并且聊聊最后两天的冲刺计划。 视频从游戏的开始画面切入,主角从一个裂缝中掉入了这个充满未知与危险的黑暗洞窟。落地时,主角身边仅有一个发出微弱光芒的水晶,周围是一片无尽的黑暗。在这束光的保护下,玩家可以清晰地看到水晶照亮的范围,但其余地方都笼罩在深不可测的黑暗之中。就在这时,怪物从四面八
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生存塔防游戏《深渊筑光者》PC试玩下载截图
生存塔防游戏《深渊筑光者》PC试玩下载
之前的开发日志都发到游戏论坛里了,感觉都没有人看到 所以等传完包剪完了预告,在这里再发一次,希望感兴趣的朋友能来看看~ 这是一款结合了肉鸽牌组构筑的生存塔防游戏。玩家通过打出卡牌建造水晶,将光源引入黑暗洞窟的深处,逐步点亮和探索更多区域;寻找并采集水晶矿来积累资源,并建立水晶和炮塔组成的防御阵线,使用光能击败黑暗中趋光而来的大量怪物。 下载试玩请点击 https://www.taptap.cn
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【新版本发布】终于能打Boss了??截图
【新版本发布】终于能打Boss了??
因为参加聚光灯比赛,暂时不能提交新的包体和游戏详情了,只能通过论坛发布新版本,望大家见谅~ 想了解游戏更多内容的朋友可以先看看预告片 1030版本改动: 修复了光照对怪物伤害判定有时候会失效的问题 修复了Boss有时无法刷新的问题 修复了采矿无法增长绿色矿石任务数量的问题 修复了击杀怪物的掉落物出现位置不正确的问题 修复了采集绿色矿石的任务计数错误的问题 微调了前期怪物掉落 调整了背景音乐,现在可
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【已开奖】霓虹深渊2预约开启抽奖活动开奖啦截图
【已开奖】霓虹深渊2预约开启抽奖活动开奖啦
各位特工们大家好,我是 VeewoGames 开发团队的猫车驾驶员17。 我们在预约期间举办的评论截图抽奖活动已于 6 月 19 日 23:59 圆满收官——感谢每一位在评论区晒出预约截图、留下期待与建议的特工,每一条我们都认真读完了。 按照活动规则,我们从所有符合条件(预约截图 + 截止前有效参与)的报名中,随机抽取了 20 位幸运特工,送出霓虹深渊2主题定制周边。下面先看看奖品长什么样,再公布
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