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#聚光灯Gamejam开发者日志 DaySix!

2024/10/2594 浏览
hello,大家好啊!这里是一人成军的花海里看花工作室!
时直10月25日,这次的gamejam已经接近尾声了。这次大概也会是最后一次的更新。
也许是因为不够认真、努力。到了最后很多问题一下子冒了出来,反而显得更加忙碌了。
比如:游戏的视角问题。
在做游戏的时候,感觉还不错。画面也有一定的美感。然而真正打包出来之后,画面就显得不协调了。
玩起来甚至让人产生眩晕感。当然,我已经修改过了。
目前为了让手机玩家也能够体验到,正在加紧制作虚拟摇杆,进行webGl的适配。
目前游戏共有两关。在比赛结束前大概不会增加了。
游戏的玩法本身也很简单。希望大家能够喜欢!
TapTap
开发者日志1:猝不及防的开赛
#聚光灯gamejam开发者日志 # 时隔1年,又是一次新的开发大赛! 思绪众多,却不知道从何说起…… 去年的比赛我是参加了的,但是个人solo,由于技能有限,好的玩法没能够实现出来。 最后做了一个简简单单,普普通通的游戏。 过去的一年里,我继续着独立游戏的开发。期间也积累了一些玩法。 并且在开赛前吸取了上次的教训,准备广纳队友,最终组成了10人小队。 然而…… 事实证明,我还是太年轻了。 开赛之
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bug?截图
bug?
小报记者不是应该一真一假吗?怎么前两个两个都是假的?
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【官方群】【游戏美术招募】
大家好,这里是花海里看花工作室。 这个游戏项目,完赛之后依旧会进行开发,相关玩法也会继续进行优化。 如果你喜欢这个游戏,或者在游戏过程中有任何的问题和建议都可以加入官方群进行反映。 另外游戏美术、unity C#程序员也持续招募中…… 欢迎有兴趣的小伙伴加入这个小团队! QQ官方群: 114053889 #聚光灯gamejam开发者日志
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开发者日志2:主题解读截图
开发者日志2:主题解读
#聚光灯gamejam开发者日志 虽然好像有点迟了,那还是说说我的看法吧。 看到主题的第一时间我是准备放弃的,因为bug? 一个好的游戏怎么能有bug。 所以我认为这个bug并非指真正的bug, 而是指以抽象的,非正常的方式进行游戏。基于此, 我设计了一款抽象的游戏:聪明的狗。 本来我还没有十足的把握,但后来我又在小红书上看到了官方发布的 公告。事实证明我切中了题目! 当然,虽然最终由于一系列原
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bug截图
bug
9 11 12有两个邪恶。却说只有1个邪恶
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