【明灯】最终演示视频-尾声 一些话
感谢聚光灯Game Jam能给我这次机会,所给的主题非常符合之前已经有的一个剧情构想。这次刚好就结合灵感来源(《灯塔》书和电影)来完成这么一个5分钟的剧情体验。
原本设定了一个非常细致的双主角游戏循环,一看时长30分钟,那肯定是做不完了!于是立马去掉了很多“机制”的部分,砍到15分钟。做着做着还是发现超出了scope,然后这个期间又要兼顾工作和两次旅游(汗),只能又砍掉很多其他内容,只留下了最精华的5分钟的演出体验,确保玩家时刻都能够保持新鲜并沉静在剧情之中。
说实话是第一次做此类剧情的游戏,因为我本身对文本的把控真的很弱。但是咱做游戏的就是享受这个创作的过程,把脑海中的意向具象化让其他观众也能够感受得到,这是一种无与伦比的感觉。这次的《明灯》是我另一个正在开发的作品《光影迷踪》的一个剧情方向上的探索,因为后者是解谜游戏本身无谓剧情故事。也请大家多多关注《光影迷踪》!steam可以搜索得到。
总之,很高兴最终按时完成也实现了大部分的想法,感谢团队里临时找来的另外两位小伙伴替我分担工作。希望大家多多体验留下你的反馈!谢谢啦~


