关于原神
2020/09/2981 浏览游戏讨论
各位看观老板们好:
昨天玩了4+小时原神,第一感觉就是画面不错,建模不错。
今天上论坛看老板们的各种评价,真是百家争鸣,各有说辞。
其实好多大佬们都在攻略建议贴里面给出了好多实用的的信息和建议。别的不说角色培养就挺详细的。但是还是有好多人再说这个游戏太肝,机制有问题,粪池太黑等等。可各位这个游戏真的就只能这个一个玩法?
我是魔兽世界60——70年代末的玩家,当时游戏玩家分几类:副本狂魔,任务清道夫,PVP大佬,还有一类:副业达人。其实这种开放世界游戏真的不止打怪升级弄装备,但是为啥会成为手游的标准?这个和圈钱的商家密不可分,这种以炫耀为基础,**为本质的机制很容易激起玩家的虚荣心和攀比心。
同样的原神也是这样(当然不可能和魔兽世界比),作为一款开放世界的游戏除了打怪升级,居然还有抽角色,有就有吧,居然还这么黑,这才是玩家不开心的。福利少得可怜(米忽悠就没大方过,一个崩坏三弄得我想哭),粪池概率感人。如果原神一味的追求这种机制,个人觉得是在自寻死路。