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《形单影织》开发进展 :10.15
#聚光灯gamejam开发者日志
核心玩法:
确定了3D现实世界与物体交互改变影子,2D影子世界以平台跳跃进行闯关的核心玩法。 - 玩家可以在两个世界切换,暂时不进行操控的世界显示为小地图。
游戏时长30min左右,大概2~3个场景,每个场景有不同的风格特色,但都是基于现实世界。 - 光源可以改变,但仅限于通过开关调整霓虹灯等等自然的交互方式。
相机视角:
3D世界相机与主角保持一定距离
官方
@莉莉子
6 赞

《形单影织》开发进展:10.19
1. 策划方面:
确定整体游戏流程:开场演出 — 3个关卡场景(早中晚)— 谢幕演出
讨论2D关卡目标和界面:如何引导玩家走关卡,让2D影子世界关卡目标合理?
引入收集元素:影之碎片 & 文本(世界观,日记等)
搭建了教学关的关卡白模
2.美术方面:
3D人物建模
2D影子动效
3. 程序方面
目前实现的功能:
3D主角移动和相机视角
2D影子生成和相关物理
2D主角移动和相机视角
简易3D场景交
官方
@莉莉子
8 赞
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《形单影织》开发进展:10.27
#聚光灯gamejam开发者日志
添加了游戏内音效。
完善了场景交互逻辑和关卡设置。
实现3D主角和2D世界的风格化渲染。
官方
@莉莉子
30 赞
2 回复
【剧透警告】过关帮助!卡关的宝子们速速看过来~
如果害怕剧透,请一定不要点进来哦,卡关的可以往下面看了!
-----防剧透
-----防剧透
-----防剧透
-----防剧透
-----防剧透
-----防剧透
-----防剧透
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-----防剧透
-----防剧透
-----防剧透
-----防剧透
-----防剧透
第一关:清晨
现实主角走到花盆前,触发对话教程。
(按V键在2D/3D视角之间切换)
影子被过长的花盆影子挡
官方
@莉莉子
10 赞






