《Eily with Light》游戏开发日志1
【动画部分开发日志】
在使用Spine软件为艾莉、独角兽、父亲和画家进行骨骼绑定和动画制作时,独角兽的处理是最具挑战性的。作为四足动物,为了使其动作更自然流畅,我们特别在腿部和尾巴增加了更多的骨骼,并进行了精细的关键帧设置。此外,为了解决独角兽跳跃动作在导入程序后出现的卡顿和抖动问题,我们重新制作了去除位移的跳跃动画,并在程序老师的手动修正下成功优化了效果。在团队的合作与帮助下,我们成功完成了工作内容,各组的老师们辛苦了🌹🌹🌹
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