不会做动画怎么救急!

2024/10/2829 浏览
作为一个动画新手,刚开始我也踩了不少坑!今天来和大家聊聊我是如何一步步做出这个项目的角色动画的。动画的核心就在于关键帧,但一些小技巧和思路也能让动画更加生动~希望对新手们有帮助! 🌟 核心要素:关键帧 + 补充帧
关键帧的作用:关键帧是动作的核心。无论是起跳、着地还是跑步的摆动,每个重要动作都需要有明确的关键帧。关键帧就像动画的“骨架”,掌握住了,你就已经完成了一半的动画!
补充帧的填充:关键帧之间可以添加一些补充帧,让动作更顺畅。补充帧主要用于细节的过渡,比如跳跃时的惯性,或是角色跑动中身体的微小摆动,能让整体动作显得更流畅自然。 🚶‍♂ 从简单风格入手
对于新手来说,直接挑战复杂的动画很容易被击垮😅,所以我选择了一种简单风格。通过放大、缩小、旋转这些基础变换,能轻松让角色的动画显得生动而不失趣味。这样做不仅节省了大量时间,还能有效避免复杂的关节和肌肉动作计算。 🐾 角色形态的选择:非人形角色
作为新手,我意识到如果用人形角色,动画的走、跑、跳规律掌握起来需要时间。于是,我干脆把主角设计成了非人形角色!比如圆润的小精灵形态,用简单的变形代替四肢动作。角色前进时,我通过放大缩小、轻微旋转来表现它的运动感。这样不仅让角色独特,还非常易于操作。 🔄 放大缩小技巧:让动画充满趣味
如果大家还不太熟悉走跑跳的动画规律,可以试试这种简单的“放大缩小”动画~举个例子,跳跃的时候可以在起跳瞬间微微缩小,空中时逐渐放大,落地时再恢复原状。这样通过简单的形变,角色的运动感就呼之欲出了!这种小小的变形会让角色看起来非常活泼生动,不需要复杂的骨骼设置也能让动画出彩✨
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