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矿石资源一览!《从地心出发》世界的构成。

2024/10/28932 浏览综合
这一篇开发日志,会给大家简单介绍一下游戏中,包裹着地核的世界是怎样构成的。
世界一共分为六层,每一层对应不同的资源与地貌,从中可以窥视文明的变迁与历史重大事件,知晓曾经发生的故事,解开生存的谜团。
第一层—内核
探险的起点。这里曾经这里熙熙攘攘穿梭着探索列车,码头昼夜不息地迎送川流不息的探险队。如今,废弃的家园只留下孤零零的信号,和光石碎屑镶嵌的岩壁——那是他们曾经梦想的终点。
资源:原铁、原镍、碎石
第二层—外核
外核有坚硬物质的包裹导致很少有人可以突破,无数探险者长眠于此。
资源:尘石、氮金、质泥
第三层—钻石层
高温高压的环境让这里形成了坚硬的钻石层。
资源:金刚石
第四层—流冰层
氨冰结出的矿石层层叠叠。这里的冰永远不会融化,冰粒更像是致命的流沙。
资源:液钻、氨冰、冰石
第五层—死亡之海
虽说是海,但是这里到处都是巨大的空洞。地面上厚厚的动植物化石证明了这里的繁荣,也忠实记录了物种毁灭的血泪。
资源:海砂、卷石、云母
第六层—造物层
帝的造物与远古文明的造物,杂乱地挤压在一起起,倒长的藤蔓是最后的逃亡者。
资源:球钛、凝土
除普通矿物资源外,还有稀有神秘的“光石”等待开采。这些资源组成了《从地心出发》的世界。
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还没想好本次开发的旅程是到此为止还是继续下去,时间精力有限,最后还是把精力放在了打磨核心玩法上,为了这个地心世界打造的故事大多数都没能呈现出来。 遗憾删掉的部分1:环境叙事 由于主角不具备说话属性,游戏中也没有太多可交互对象,同时希望玩家可以自行探索地下世界,把游玩重心放在交互操作上。所以最初的设计中大量的叙事是放在环境中的。 比如地核层的星星岩壁,是用光石碎屑镶嵌的高墙,光石是稀缺的资源
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