📊 《三国志8重制版》评测:7.5分
2024/10/2967 浏览
📊 《三国志8重制版》评测:7.5分
《三国志8重制版》(简称《三国志8RE》)作为经典策略游戏《三国志》系列的重制作品,时隔20多年后再次与玩家见面。虽然继承了原版的核心玩法,但未能完全复刻8代的精髓,一些陈旧的机制和简化的新增要素未能满足玩家的期待。
🛠️ 简化玩法受批评
《三国志8RE》保留了武将扮演、季度任务、战法训练等经典元素,但过于简化的战法学习和属性提升机制,使得游戏失去了原有的策略性和深度。此外,酒馆任务的自动完成设计也缺乏互动性,让游戏过程显得单调。
🌐 新系统未能增色
新增的“武名”、“文名”名声系统和武将关系系统虽有新意,但并未显著提升游戏的可玩性。尤其是演义传系统,与《信长之野望:新生》相比,历史事件的数量和质量均显不足,自动事件的频繁触发也影响了游戏体验。
⚔️ 战斗系统亮点
尽管如此,《三国志8RE》的战斗系统仍具亮点。回合制战棋玩法结合新的“战意”系统,为战斗增加了策略性。守城和攻城的变化也使得战斗更具挑战性,而无视战场距离的增援机制则为游戏增添了戏剧性。
🏰 扮演武将体验欠佳
对于希望扮演武将的玩家来说,《三国志8RE》的体验可能不尽人意。游戏更倾向于让玩家扮演君主等领袖角色,聚焦于战斗方面,而对于扮演武将、谋臣的深度体验则略显不足。
📖 总结
《三国志8重制版》虽然在战斗系统上有所创新,但整体上未能重现8代的精髓,过于简化的游戏机制和不足的新增内容使其只能获得7.5分的评价。对于寻求深度策略体验的玩家而言,这款重制版可能难以满足他们的期待。#今天游戏圈发生了啥