下载 App

谁懂,我们竟然完成了❗❗21天极限开发

2024/10/29448 次播放综合
🍀谁懂,本来要开天窗了,但在程序坚持不懈的解bug下终于能跑起来啦。
🍊游戏有6个关卡,机制很简单,游戏时长大概半小时到一小时,里面有一些巧思等待着玩家发现。
💯在《心灯寻路》里你扮演一位在疲惫一天后深感沮丧的主角,突然间,世界陷入了一片黑暗。唯有找到并触碰或用其他方式点亮隐藏在关卡中的“灯”,才能为你带来前行的希望。
✨如果我们的游戏能给你带来一些小小的安慰就再好不过了。taptap搜索 心灯寻路试玩哦
TapTap
游戏开发者讨论区
1.2 万关注·3945 帖子
游戏开发者讨论区 封面
1.2 万关注 · 3945 帖子
00:30
【聚光灯-月饼工作室】开发日志03截图
【聚光灯-月饼工作室】开发日志03
添加了野猪作为敌对生物,并跟着教程实现了敌人的行为逻辑,以及玩家与敌人之间的攻击交互,并制作了玩家的受伤和死亡动画。因为是边学边做所以老是出bug,调试代码花了很多时间。 这两天详细思考后决定将游戏做成类银河城的模式,玩家通过探索慢慢获得推进关卡的能力,下一步就要尝试实现游戏的核心玩法,我的想法是玩家随着探索慢慢获得推和拉的能力,从而改变游戏部分地形,进一步探索没有探索过的地方,不知道实现起来难度
3 赞
2 回复
00:47
发布分享-自己创作的游戏截图
发布分享-自己创作的游戏
把自己做的好玩的关卡,发布给自己的朋友,看他们能不能通关,通关还能看到你给他们的小惊喜#游戏种草计划#国产游戏#解谜游戏#原创#独立游戏
1 赞
2 回复
01:06
国产悬疑解谜游戏《她杀》PV首曝!截图
国产悬疑解谜游戏《她杀》PV首曝!
独立游戏《她杀》发布首款PV!!! 核心设定亮相--"真相,真的只有一个吗?" 《她杀》是麻辣工作室(Spicy Games)的创业作。我们的游戏目前正在加班加点的制作当中,期待早日与广大玩家在游戏的世界中见面!!感兴趣的朋友们请尽早将我们的游戏收入"愿望单"哦! 感谢您的支持。 -STEAM商店:https://store.steampowered.com/app/3090910/__The_S
2 赞
14:51
0基础独游开发——作为游戏策划的第一年截图
0基础独游开发——作为游戏策划的第一年
2024年我最有趣的经历就是作为游戏策划参与开发了两款独立游戏,在跨年夜的晚上我制作了这个视频,算作对我2024年游戏入行的小总结,也希望对想要进入这一行业的朋友们有所帮助。最后祝看到这个视频的人在2025年健康平安,梦想成真!祝玩家和开发者都能在游戏世界中找到快乐! 视频中提到的游戏《提前退休模拟器》《文明模拟器》《熄灯睡觉》均可在苹果、谷歌、TapTap商店下载,欢迎试玩~ #我的2024游戏
3 赞
9 回复
01:46
游戏安全之如何隐藏游戏服务器源ip?截图
游戏安全之如何隐藏游戏服务器源ip?
简述游戏开发者该如何做好服务器源ip防护[表情_酷]#游戏安全#ddos攻击#accn#鹅鸭杀被攻击#ddos防护
1 赞
2 回复
05:28
寻求合作制作村里初中生?-独立游戏《虚空之城》界面及Boss战截图
寻求合作制作村里初中生?-独立游戏《虚空之城》界面及Boss战
虚空之城是一款银河恶魔城类的游戏,制作团队主力目前仅我自己一人 目前游戏还处在开发初期,还存在许多瑕疵,一款好的游戏离不开一个团队的努力与资金支持,所以本人在补充后续玩法的同时,也希望尽可能的找钱和找大佬合作(有意向者也可以私聊),只有这样才能把作品打磨好。本人也深知现有的品质还存在很多的不足,各位的三连留言转发会让项目被更多人看到,开发组(本人)在此向各位致谢了,感激不尽..... 目前整体的美
1 回复
06:50
在虚幻引擎5中实现简单照明截图
在虚幻引擎5中实现简单照明
这个视频,在虚幻引擎5中制作了关于光的简单蓝图。将静态网格转换为照明,并显示点光源。这是一个非常简单的教程,所以我希望你喜欢它 #虚幻引擎 #搬运 #UE5 #视频教程
04:46
如何在虚幻引擎5关卡中播放音乐而不停止 【UE5教程】截图
如何在虚幻引擎5关卡中播放音乐而不停止 【UE5教程】
嘿,伙计们,在今天的视频中,我将向你们展示如何在关卡中播放音乐而不停止、暂停或重新启动。 #教程 #音乐 #虚幻引擎 # 搬运 #虚幻 #UE5
1 赞
08:59
【独立游戏】《希望》Demo开放下载截图
【独立游戏】《希望》Demo开放下载
上架steam
2 赞
2 回复
00:09
【聚光灯·可游工作室】开发日志 D5-D9截图
【聚光灯·可游工作室】开发日志 D5-D9
😥美术第一次做像素风,一开始踩了不少坑,最初我并不完全适应像素画的独特限制和表现方式。在学习的过程中,慢慢熟悉了像素风的基本规则,比如如何控制色块,避免过多的细节,保证在低分辨率下依然能清晰表达角色或场景。这种风格虽然看似简单,但实际操作中对设计师的构图能力、配色选择都提出了更高的要求。 🎨美术:第一个场景的元素基本出 🎮程序:实现了基础走动和投掷物品 #聚光灯gamejam开发者日志
1 赞
3 回复