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小葵
《熄灯睡觉》策划/运营
0基础独游开发——作为游戏策划的第一年
2024/12/31
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综合
2024年我最有趣的经历就是作为游戏策划参与开发了两款独立游戏,在跨年夜的晚上我制作了这个视频,算作对我2024年游戏入行的小总结,也希望对想要进入这一行业的朋友们有所帮助。最后祝看到这个视频的人在2025年健康平安,梦想成真!祝玩家和开发者都能在游戏世界中找到快乐!
视频中提到的游戏《提前退休模拟器》《文明模拟器》《熄灯睡觉》均可在苹果、谷歌、TapTap商店下载,欢迎试玩~
#我的2024游戏年度报告
#独立游戏开发
#手机游戏
#游戏策划
#微小怪兽
#提前退休模拟器
#文明模拟器
#熄灯睡觉
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00:29
莱拉公主 - 聚光灯开发者日志05
我是姐姐哥布,我是弟弟林,我们姐弟的名字叫做——哥布林!!! 属于莉莉丝的结局[表情_开心] 和可爱的魔物们一起创造快乐! #rpg #像素风游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
@胖可拼
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04:23
Unity和Godot谁会是独立开发者的最爱?
Unity和Godot谁会是独立开发者的最爱? Unity和Godot两款知名的游戏引擎如何去选择? Unity和Godot各自的优缺点是什么?#游戏杂谈 #浅评一下 #
@手机用户22310264
05:49
在虚幻引擎5中重制《方舟:生存进化》
在虚幻引擎5中重制《方舟:生存进化》 #UE5 # 搬运 #虚幻 #游戏 #虚幻引擎 #方舟:生存进化
@番茄
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00:30
【聚光灯-月饼工作室】开发日志03
添加了野猪作为敌对生物,并跟着教程实现了敌人的行为逻辑,以及玩家与敌人之间的攻击交互,并制作了玩家的受伤和死亡动画。因为是边学边做所以老是出bug,调试代码花了很多时间。 这两天详细思考后决定将游戏做成类银河城的模式,玩家通过探索慢慢获得推进关卡的能力,下一步就要尝试实现游戏的核心玩法,我的想法是玩家随着探索慢慢获得推和拉的能力,从而改变游戏部分地形,进一步探索没有探索过的地方,不知道实现起来难度
@聚光灯-
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01:06
国产悬疑解谜游戏《她杀》PV首曝!
独立游戏《她杀》发布首款PV!!! 核心设定亮相--"真相,真的只有一个吗?" 《她杀》是麻辣工作室(Spicy Games)的创业作。我们的游戏目前正在加班加点的制作当中,期待早日与广大玩家在游戏的世界中见面!!感兴趣的朋友们请尽早将我们的游戏收入"愿望单"哦! 感谢您的支持。 -STEAM商店:https://store.steampowered.com/app/3090910/__The_S
@麻辣工作室SpicyGames
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01:00
谁懂,我们竟然完成了❗❗21天极限开发
🍀谁懂,本来要开天窗了,但在程序坚持不懈的解bug下终于能跑起来啦。 🍊游戏有6个关卡,机制很简单,游戏时长大概半小时到一小时,里面有一些巧思等待着玩家发现。 💯在《心灯寻路》里你扮演一位在疲惫一天后深感沮丧的主角,突然间,世界陷入了一片黑暗。唯有找到并触碰或用其他方式点亮隐藏在关卡中的“灯”,才能为你带来前行的希望。 ✨如果我们的游戏能给你带来一些小小的安慰就再好不过了。taptap搜索 心灯寻
@伪命题
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05:28
寻求合作制作村里初中生?-独立游戏《虚空之城》界面及Boss战
虚空之城是一款银河恶魔城类的游戏,制作团队主力目前仅我自己一人 目前游戏还处在开发初期,还存在许多瑕疵,一款好的游戏离不开一个团队的努力与资金支持,所以本人在补充后续玩法的同时,也希望尽可能的找钱和找大佬合作(有意向者也可以私聊),只有这样才能把作品打磨好。本人也深知现有的品质还存在很多的不足,各位的三连留言转发会让项目被更多人看到,开发组(本人)在此向各位致谢了,感激不尽..... 目前整体的美
@神芜
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05:07
获奖自研游戏《文明之旅》实机演示
游戏故事概要:在层层叠叠而荒凉的群山里,来自山脚下村庄的小女孩通过拖拽地形和蒙尘的宝物,搭建通往追溯先祖文化的旅行。这是我第一次担任美术+策划,做出的Unity大学八期集训营组队毕设。#自主研发#实机演示#解谜游戏#休闲游戏#独立游戏
@Willow
1 赞
00:24
喔窝在吗在**
#游戏开发者讨论区
@Remember when
06:50
在虚幻引擎5中实现简单照明
这个视频,在虚幻引擎5中制作了关于光的简单蓝图。将静态网格转换为照明,并显示点光源。这是一个非常简单的教程,所以我希望你喜欢它 #虚幻引擎 #搬运 #UE5 #视频教程
@番茄