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【聚光灯-月饼工作室】开发日志03

修改于2024/10/28209 次播放综合
添加了野猪作为敌对生物,并跟着教程实现了敌人的行为逻辑,以及玩家与敌人之间的攻击交互,并制作了玩家的受伤和死亡动画。因为是边学边做所以老是出bug,调试代码花了很多时间。
这两天详细思考后决定将游戏做成类银河城的模式,玩家通过探索慢慢获得推进关卡的能力,下一步就要尝试实现游戏的核心玩法,我的想法是玩家随着探索慢慢获得推和拉的能力,从而改变游戏部分地形,进一步探索没有探索过的地方,不知道实现起来难度大不大。
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【聚光灯-月饼工作室】开发日志2截图
【聚光灯-月饼工作室】开发日志2
今天没有太多时间,只在昨天的基础上实现了向上射箭的功能,现在按住上和攻击是向上射箭,直接按攻击则是向前射箭 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
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莱拉公主 - 聚光灯开发者日志05截图
莱拉公主 - 聚光灯开发者日志05
我是姐姐哥布,我是弟弟林,我们姐弟的名字叫做——哥布林!!! 属于莉莉丝的结局[表情_开心] 和可爱的魔物们一起创造快乐! #rpg #像素风游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
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01:06
国产悬疑解谜游戏《她杀》PV首曝!截图
国产悬疑解谜游戏《她杀》PV首曝!
独立游戏《她杀》发布首款PV!!! 核心设定亮相--"真相,真的只有一个吗?" 《她杀》是麻辣工作室(Spicy Games)的创业作。我们的游戏目前正在加班加点的制作当中,期待早日与广大玩家在游戏的世界中见面!!感兴趣的朋友们请尽早将我们的游戏收入"愿望单"哦! 感谢您的支持。 -STEAM商店:https://store.steampowered.com/app/3090910/__The_S
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04:23
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Unity和Godot谁会是独立开发者的最爱?
Unity和Godot谁会是独立开发者的最爱? Unity和Godot两款知名的游戏引擎如何去选择? Unity和Godot各自的优缺点是什么?#游戏杂谈 #浅评一下 #
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聚光灯gamejam|开发者日志02截图
聚光灯gamejam|开发者日志02
开发的这些日子以来遇到许多问题,特别是素材规格上的不统一导致花了不少时间去修复先前的素材,马上到截止日期了,争取做得更加完整一些#游戏开发者讨论区 #聚光灯gamejam开发者日志
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07:15
如何在虚幻引擎 5 中用代码制作电影动画截图
如何在虚幻引擎 5 中用代码制作电影动画
大家好,在这个快速而简单的教程中,我们将学习如何在虚幻引擎 5 中用代码制作一个简单的电影。 #虚幻 #制作 #代码 #虚幻引擎 # 搬运 #动画 #UE5 #电影
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0基础独游开发——作为游戏策划的第一年截图
0基础独游开发——作为游戏策划的第一年
2024年我最有趣的经历就是作为游戏策划参与开发了两款独立游戏,在跨年夜的晚上我制作了这个视频,算作对我2024年游戏入行的小总结,也希望对想要进入这一行业的朋友们有所帮助。最后祝看到这个视频的人在2025年健康平安,梦想成真!祝玩家和开发者都能在游戏世界中找到快乐! 视频中提到的游戏《提前退休模拟器》《文明模拟器》《熄灯睡觉》均可在苹果、谷歌、TapTap商店下载,欢迎试玩~ #我的2024游戏
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05:06
探索虚幻引擎:制作出色纹理的秘密武器截图
探索虚幻引擎:制作出色纹理的秘密武器
在本视频中,将向您演示如何使用虚幻引擎中的贴花工具为您的 3D 场景创建令人惊叹的纹理。贴花是在不增加多边形数的情况下为模型添加细节、特效和真实感的一种功能强大、用途广泛的方法。您将学习如何创建和应用贴花、调整贴花属性以及将贴花与其他材质混合。 #虚幻引擎 #制作 # 搬运 #教程
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04:23
【全新音游企划】Xenody玩法&谱面演示截图
【全新音游企划】Xenody玩法&谱面演示
大家好,我是耳朵大王。 已经一年多没发视频了,原因是我已经成为一名游戏行业的数据民工,工作较忙,且已经逐渐失去了做视频的热情。 但我仍热爱音游,常玩音游。近期已达成:Arcaea三星,maimai w59,中二16.6。 这正好也提到了我这个企划的三款核心借鉴游戏。这个视频不会做任何玩法说明,但如果你玩过这三款游戏,相信你一定能明白我的设计思路。我特地选了一首较长的曲子来写谱,并且在谱面中融合了我
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05:28
寻求合作制作村里初中生?-独立游戏《虚空之城》界面及Boss战截图
寻求合作制作村里初中生?-独立游戏《虚空之城》界面及Boss战
虚空之城是一款银河恶魔城类的游戏,制作团队主力目前仅我自己一人 目前游戏还处在开发初期,还存在许多瑕疵,一款好的游戏离不开一个团队的努力与资金支持,所以本人在补充后续玩法的同时,也希望尽可能的找钱和找大佬合作(有意向者也可以私聊),只有这样才能把作品打磨好。本人也深知现有的品质还存在很多的不足,各位的三连留言转发会让项目被更多人看到,开发组(本人)在此向各位致谢了,感激不尽..... 目前整体的美
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