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聚光灯开发日志04
2024/10/29
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《好想摸鱼啊,但是…》进度汇报!
咕蛹咕蛹地制作中……
我们打算一共做4关,1个教学关与3个正式关
现在已经完成教学关与正式关第一关的白膜
程序也把灯光和投影的效果做好了
角色在头顶的指针移动到绿色区域时点击,就可以关灯
以及完成了UI的初稿
扁平风格,顺便以聚光灯的理念进行了UI的图形裁切
#taptap聚光灯独立游戏
#聚光灯游戏创作挑战
好想摸鱼啊,但是
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聚光灯开发日志02
这里是HiiiKu!!作品名称:《好想摸鱼啊,但是…》 【核心玩法】我们将游戏形式确定为了横板跳跃 游戏中有两种平台/物体,一是由现实中的物体组成的真实平台,另一种是角色在开小差的时候想象出的虚幻平台/物体。玩家控制角色在场景中行动的过程中,在一些时机,“妈妈”会进来打开房间的灯,此时现实平台/物体不受影响,并且会产生投影,而被灯光照射到的虚幻平台/物品将会消失!我们会利用这种机制来给玩家设计一点
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