【流明-开发者日志4】开发进度-程序篇

2024/10/2917 次播放综合
程序小哥子豪独揽所有镜子反射逻辑!最开始的想法是光线实时的照射镜子,产生碰撞进行判断,但是发现会有很多不可控的bug,且做不到很好的优化,于是我们选择了另外一种逻辑。在镜子放下,或者旋转的时候进行判断,然后刷新光线位置,在起点和终点进行连线。但是这样的逻辑也仍然会出现bug,且产生的光线可能不连续,非常误导玩家。
而且不同的镜子总有属于自己独特的bug,但是问题不大!我们的程序力挽狂澜解决一众bug,疯狂加班改bug,现在已经基本没有什么大问题了
ps:这条程序开发进度是策划写的,有没写对的就没写对吧[表情_送花]
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