关于角色技能提示描述不明的建议
修改于2024/10/31716 浏览反馈
现在,净天的增伤,根本没有写到底具体是咋样,完全不知道现在血量是增加多少,提示不明。如果你不想告诉玩家具体是怎样,好歹搞个其他方式,告诉玩家什么时候到达极限。举个例子,给这个角色做一些更有意思的特效设计,比如净天会随着血量降低伤害会更高,可以在身上搞一种红色的光芒,血量越低,光芒就越亮。到达极限增伤时,就会爆一下气。起码不会玩的不明不白,仿佛这个天赋没有任何存在感一样。
诸如此类提示不明的角色也有很多,传影的挣扎。还有群体伤害单体伤害也没有明确描述是什么个具体。包括卡带特殊词条也都是藏着掖着。真是想不明白你这么做有什么意义啊,除了让体验变糟糕,想不到有任何有用的地方。
你让玩家玩得云里雾里,不明不白,这种游戏真的有意思吗?有位网游有句话说得对,别人是大世界探索,你这是数值探索。
望改进。