1、交易所的价位浮动大,建议确定合理的价格区间(有些物价压得太厉害了)(防止手误)(减少现金交易)。
2、自由交易出契约系统,契约完成后只能对契约内容进行交易。
3、将物品需求量进行控制,防止物品堆积。
4、增加辅助行任务系统(对游戏活动没有太大影响的任务)奖励为交易所通用货币。
影响(对开发商等):货币的大量流通会使人们对货币的需求加大(氪金);让玩家充分感受到收钱的快感,增强游戏效果,体味游戏趣味性;增加玩家与玩家的活动性。
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暂时只能想的这些,以后收集大家的意见,做出改变。以上建议仍有大量漏洞,欢迎前来改正。