2024/10/31707 浏览综合
建议汇总:建议提升门客强度,有概率出现蓝色或红色特性门客,提升极难模式难度,战法有概率被闪避统帅决定概率,法师伤害和控制计策有概率被闪避且控制计策有概率被反弹根据智力决定成功率,普攻有概率被格挡根据武力值决定概率,近战技能有概率触发单挑,开放技能缴械有概率掠夺敌方武将装备失败被反击伤害翻倍,提升攻城器械移动速度和攻击距离由三格变为五格,提升秦国使用弓箭手兵种攻击距离由两格变为四格,开放仅门客和子女会战死功能,扶苏四人小团队加入史诗剧本,极限难度下ai攻城建筑伤害翻倍,城墙和防御塔耐久减半,ai对玩家伤害提升至1.25倍,ai使用陷井有概率直接秒杀队伍或使敌方受伤中毒且士气极大幅下降,开放城池特产可合成装备,占领部分区域有概率获得当地特色装备,开放子女天赋页可选择父母任意天赋,开放城池升级功能,小城可升级为县城,县城可升级为郡,郡可升级为都城,都城可升级为皇城,每升级一次兵钱粮上限提升25%,开放功勋制度,每位英雄功勋达到一定程度带兵量自动提升属性值也有一定提升。
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