关于国服多人搅屎棍赛季

2020/09/3034 浏览吐槽
首先把小牛和SLR放在黄金已经极其影响这两个车都没满的人的体验了,从1250分到1800多分,全是这两部车,难道策划心里对这两部车的强度就没点数吗,完全可以提高到白金起用的不是吗,再不济,就不能在同段位给一些极速高的车?传奇以下全是搅屎棍,这种规划只能说不敢苟同,车这么多,一个赛季能开的就一两部,其他的车开着就被挤爆、转爆,难道不可笑吗,策划不如直接黄金就放那两部车算了,还要其他车干嘛呢?
其次,把这两部车放黄金就不说了,既然放出搅屎棍赛季,能不能把多人的碰撞系统做的和国际服一样?这蹭蹭就爆的车,多人前10秒幽灵又有什么用呢,半路又是一堆紫喷护体,花式转圈,玩一个游戏总是心态爆炸(帖主自认为技术不错,平时狼崽都能轻松上前1000),而这次两天的赛季,甚至上个传奇都难如登天(四星小牛绿蛙 无SLR)。不知道国服和国际服的物理引擎究竟有什么区别,国际服的转着都不爆,国服的碰一下就爆,这种机制也促成了国服多人脏比的存在,不论我跑的快不快,你在我旁边我必转你,这种和速度无关的不良机制,为什么只有国服才有呢,要是觉得爆车是一种必要的存在我也赞同,但是有心的那种平行转人我觉得,至少笔者是不愿意说这是A9的特色的,这不应该是暴力摩托那种小游戏的特色吗,倒是觉得挺搞笑的,为什么国际服的水准普遍比国服的高?我们不是在和每一圈的圈速,和每一次劈弯作斗争,而是时不时看一下小地图,生怕被后面车骑脸,就这样的物理引擎,其实开头那10s幽灵,不要也罢,反正大家不都在存氮气一波撞翻前面的人吗。。哈哈
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