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关于兽人的未来
修改于2024/11/0747 浏览综合
兽人现在相当可以,组件容易拿,战力起来快。
完全可以抢先一步把所有人送走,如果拖着,就会出现上限太低的问题,没办法属性全是查妲给的。不要为难查妲,四星棋子已经很强了。兽人上限低还有一个原因就是机制太弱。
有几个修改方向
1再出个大号查妲,这样与恶魔相差无几,没新意。
2出一些奇兵,比如打出给一回合的压制或贯穿,这样一来战争领主就能得到极大提升。完全不虚人类和恶魔,打出卡也可以留手里,关键时刻上场。
3增幅再改,比如本回合每打出一个兽人,打出后使一个棋子获得+2+2,每回合自动回手,这样可以兽养龙或者养精灵射手,弥补一下特性的不足,而且属性不会爆炸。
3.1玩兽人可以发现,爆牌是常用的事,增幅可以改成,本回合每失去一个兽人,打出就得到+2/+2这样子,卖掉爆掉都算失去。
4固化战争领主的属性,比如打出得到的属性能留下一半,或者直接改成打出收益变永久,收益减半,战斗时属性翻倍。
4.1关于固化,还可以出个类似梦魇女妖的献祭能力,牺牲掉战争领主全队增幅。再换一个新的战争领主就行。
兽人强就强在变阵快,从白板到有战力,只需要一个战争领主,是跳本人最容易立足的种族。











