2024/11/121313 浏览综合
结伤害并没有想象中那么低,主要还是看运气。有一个问题,每次放绝技后直接可攻的目标触发额外伤害只有两波,不可攻的只有一波伤害。但多次测试,伤害数值并不影响,伤害有重叠。以我现在的结为例,一次额外伤害为399,有凝固buff的一次额外伤害差不多有447,431具体看层数。不可攻的目标触发全体额外伤害有1596,说明触发了4次。而绝技只打全体3次物理直接伤害,说明每只怪每次触发额外物理伤害都会有概率触发一次全体额外伤害。就我这套卡带而言,满命人物最高物理防御可达11000往上,触发一次差不多850,理论上打对面4只怪的时候一个绝技,可攻最多触发3次额外伤害,还有全体最多触发9次额外伤害。可惜4命之前概率非常低,看不出效果,有4命之后对面有已有三层凝固的情况下,放一次绝技可攻目标三次是百分百触发额外伤害,全体额外伤害概率上也有4次。在可攻上目标光额外伤害有5950左右。此额外伤害虽不能暴击,但可无视对面护甲,如果算上直接伤害也能打出上万。可惜机制在对面有3个目标才可达最大效果,能力上比较吃物理防御,对主c角色对比仍有不小差距。结物理防御数值偏高,完全站在前排,配合卡带和天赋在多目标情况下完全可以一直放绝技,二技能也能防御,也能稳定触发额外伤害。对于打多个精英怪是绝对是首选。
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