极品飞车开放世界应该更开放!
修改于2024/11/12727 浏览综合
开放世界这个老生常谈的概念就不过多赘述了,今天聊一聊极品飞车开放世界更“开放”的可能性。
玩过极品飞车集结的大部分人都会感觉到热度明显降低,人越来越少。
官方在出新车的道路上渐行渐远,时不时的又搞一些不怎么招人待见的“玩法”。
拼命的出钻石活动来挽留喜欢抽车快感的玩家,活动越来越多,任务越来越重,现在有点像是在“上班”,搞一圈下来也挺累的。
倒不如换个思路
。
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
既然打着开放世界的幌子,那为什么不更开放呢?
举个例子:热弯那么大,可以分成无数个坐标,每个坐标固定面积,把这些坐标以摇号的方式抽奖给玩家,让玩家在自己的“坐标(地盘)”上建造家园。
在自己的家园可以开设各种店铺赚取货币支撑店铺升级。
围绕汽车文化的改装店很多举几个例子。
1,外观改装店:改装更自由,套件更个性。
游戏提供一些基础外观套件形状模块,玩家可以通过自由拼装,自由拉伸,来打造更有个性的外观套件。
2,涂装店:让色彩迸发更多可能性。
提供各种各样的颜色搭配,更开放自由的绘画工具,玩家可以自己绘制涂装,并在自己的涂装店售卖。
3,修配厂:让赛车重新焕发生机。
游戏增加碰撞车损系统,车辆损坏到一定比例需要进厂维修,轮胎改成消耗品,足够公里数以及破损的轮胎需要更换。
4,性能改装店:100台拉法有100种改法。
汽车升级不会在以前的系统里,需要去热弯寻找性能改装店,店主解锁相应性能等级部件后可以自己更改部件属性,总属性15,可以任意加点,成品展示在自己的店铺里供顾客选购。
虽然这么做会减少官方皮肤销量,但可以通过卖地块赚钱,自选地块价格更高,普通地块需要买门票参与摇号。