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11月13日更新

精华2024/11/13760 浏览
服务器计划于11月13日(今天)23:00维护,本次维护将带来以下更新。

一、综合

1、修复【伤害附加……】等效果的实际数值低于面板值的问题,该调整为相关机制的优化,涉及到【武器伤害】的效果在更新后都会可能会增强。如果您发现有其他异常影响,欢迎反馈。
2、角色的伤害战力值描述调整为【输出】(以免误解此为伤害基础值),且优化了影响该值的计算方法。
3、技能面板新增【极限冷却】显示,有极限冷却设定的技能,默认该值为1秒,其他技能默认为0.1秒。
4、提高飞升秘境70层(含)以上传奇套装掉落概率。
5、远古装备掉落调整至飞升秘境100层(含)以上,掉落概率显著提升(比例为19:1)。

二、装备

1、晋升套装2件效果调整为:免伤提高15%、4件效果调整为:对精英单位的伤害和免伤提高20%。
2、圣殿卫士套装2件效果调整为:伤害提高15%、4件效果调整为:战斗结束时,技能冷却加快1秒、6件效果调整为:暴击伤害提高100%。
3、无尽刀锋套装6件效果调整为:投掷系技能的伤害提高500%。
4、众神之怒套装2件效果调整为:奥丁之怒的伤害提高300%。
5、单手剑-野兽杀手:效果调整为:杀敌人后,触发鲜肉盛宴,使你5秒内伤害和攻速提高15~30%。
6、单手剑-末日浩劫:效果调整为:暴击后,触发末日浩劫,使你5秒内暴击伤害提高30~60%,该效果有10秒冷却。
7、单手斧-撕裂者:效果调整为:物理技能的总伤害提高20~40%。
8、单手斧-劈天:效果调整为:闪电技能的总伤害提高20~40%。
9、单手斧-烈焰战斧:效果调整为:火焰技能的总伤害提高20~40%。
10、单手斧-冰霜战斧:效果调整为:冰霜技能的总伤害提高20~40%。
11、单手锤-炽阳:效果调整为:暴击后回复1~2%最大生命值。
12、单手锤-狂君权杖:效果调整为:暗影技能的总伤害提高20~40%。
13、单手锤-奥丁之怒:效果调整为:[闪电]施放基础技能时,触发奥丁之怒,对目标追加50~100%武器伤害。
14、匕首-血魔之锋:效果调整为:[奥术]使你免疫流血。造成伤害时,追加1次1~2%最大生命值的伤害
15、匕首-鱼肠:[物理]造成伤害时,追加1次伤害,受25~50%的暴击伤害比例影响。
16、匕首-巫师之刃:效果调整为:奥术技能的总伤害提高20~40%。
17、双手剑-守护者巨剑:触发伤害提高至500%。
18、双手斧-审判者:暴击伤害加成提高。
19、双手锤-焚炉:增加30%暴击伤害加成。
20、双手锤-碎魂:修复触发伤害异常。
21、弩-地狱机弩:增加10~20%爆炸箭总伤害加成。
22、弩-污秽者:总伤害加成提高。
23、弓-狂风之力:触发伤害提高至1000%。
24、弓-多重强弓:效果调整为:多重箭移除消耗,总伤害提高20~40%。
00:43
平民向火法500层攻略截图
平民向火法500层攻略
本套输出是靠御法的能量爆发打伤害,然后靠堆冷却达到战斗时冷却能81+,从而达到释放御法会重置时间回溯的冷却,时间回溯点了穿越大师又回重置御法的冷却,然后技能就会御法回溯121212这样无限套娃释放。2个技能中间不能穿插其他技能,不然会降低御法释放频率从而影响输出伤害。这套的优点是不缺生存,因为回溯的一次无敌会无限重置,除了追击怪和被晕基本死不了。装备也容易集齐,但是上限肯定没氪佬的奥法斧头高。我现
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9月13日更新截图
9月13日更新
服务器计划于9月13日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护更新如下: 一、新系统-战团(公会) 1、创建/加入战团。 使用1000钻石创建战团。 申请加入任意战团。 每个战团暂定最多20名角色(同UID下每个角色可以加入同一个战团)。 2、战团管理。 会长可任命2位管理。 会长:审核、公告、任命、转移 管理:审核、公告 会长连续7天不登录会自动将会长转移给贡献最高的成员。 3、战团日常/
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9月6日更新
服务器计划于9月6日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护更新如下: 一、塔防模式 新增塔防战斗模式: 玩家/助战不可移动,且禁止位移。 单人战斗居中屏幕下方,多人战斗两侧站位。 怪物每隔一段时间持续刷新、数量逐波递增,清完本波刷下一波。 玩家攻击距离 +100。 怪物移动移动速度降至 50%。 索敌和攻击逻辑也有相应调整。 二、噩兆幻境 战斗改为塔防模式,波次流程不变。 不再禁止装备和宝
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5月24日更新截图
5月24日更新
服务器计划于5月24日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、商店 1、宝石箱功能整合,将拥有独立的功能界面(点击进入)。 保底进度在入口处就有明显的进度条提醒。 功能界面可完成所有连续操作和奖励领取。 新增幸运值进度(替代原保底奖励计数)。 每次开启都会获得幸运值*1 幸运值达到一定数值,可领取对应奖励。 领完一轮所有奖励后,进度重置,溢出的幸运值会继承到下一轮奖励中
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7月5日更新截图
7月5日更新
服务器计划于7月5日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、皮肤 1、新皮肤:秘法师-雷霆之触: 离子火花转为攻速冷却,冷却速度+20~60%(每级+10%)。 同时自身会成为离子火花的弹射媒介(仅在目标不足时作为媒介,消耗弹射次数,不会造成伤害)。 离子火花的伤害倍率+40%~200%(每级+40%)。 2、新皮肤:游侠-虚空利刃: 影刃有20~60%几率(每级+10
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9月27日更新截图
9月27日更新
服务器计划于9月27日24:00进行维护,预计时间2小时。 本次维护更新内容如下: 一、战斗/玩法 1、优化飞行物、特效、角色模组等战斗元素的性能。 2、修复连发技能在连发状态下偶尔会卡住CD的问题。 3、修复战斗单位层次关系显示异常。 4、【重要】重新梳理100级前怪物和角色实力成长曲线,以应对更隐蔽的作弊手段。 由于职业套装也随之增强,那么在套装集齐前后,战斗难度将有明显变化。 5、【重要】飞
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8月30日更新
服务器计划于8月30日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护更新如下: 一、战斗/机制 1、修复位移中途目标死亡,在位移结束后未重新追踪目标导致角色发呆的问题。 2、修复定身后再发动位移,导致坐标向量计算异常的问题。 3、玩家角色复活后会处于1秒中的无敌状态,用以恢复能力。 4、助战单位死亡后会复活,复活时间10秒。 5、助战单位击杀敌人后也会掉落生命球,且由其拾取。 6、修复附加伤害属性
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7月13日更新截图
7月13日更新
服务器计划于7月13日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、新功能:预设方案 1、将装备、技能(专精)、宝石和宠物的切换,整合到一起,支持一键全局替换。 该功能仅【引用数据】,不会进行宝石/宠物自动回退智能升级的操作。 技能专精原生支持多套切换,可单独配置单独的专精。 所有对方案内项目的修改,如更换、移除,都会即时保存,无需单独保存;同样的,也不支持撤回。 当前已保存
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9月20日更新截图
9月20日更新
服务器计划于9月20日24:00进行维护,预计时间2小时。 本次维护更新内容如下: 一、战团相关 1、新增战团旗帜功能 管理者可设置战团旗帜(共30面旗帜选择) 旗帜会展示在游戏界面各处。 2、新增战团榜单,可随时浏览所有战团。 3、战团列表新增战团等级和贡献进度。 4、所有个人榜单会显示战团名字。 5、战团贡献 开启钻石捐献,每周最多3000钻石(仅助力快速升级,无奖励)。 物资捐献每日上限提高
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6月21日更新截图
6月21日更新
服务器计划于6月21日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、宠物 1、宠物蛋: 原设定中【羁绊之心】是作为保底材料可在商店自选兑换常规宠物,由于接到大量反馈不喜欢该形式,故将保底机制调回抽卡保底模式。 商店兑换宠物将在维护后下架(碎片不变)。 若有兑换需求请在更新前完成。 所有宠物蛋每开启50次,必定获得1次对应的保底品质宠物(非最高品质)。 普通蛋:可获取白色~紫色
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