玩了两个月的一点感受

2020/10/01286 浏览综合
战双的策划还是很把玩家当人看的,玩了这么久,感觉真的挺舒服的,主要就是以下几点
1.黑卡奖励跟排名无关,打完次数就能领,这点和隔壁三蹦子那逼氪的深渊相比简直好的不能再好了。
2.人物60次的保底也不算贵,歪了也有校准系统,武器也比较好抽,意识靠肝就能得,这样就把人物的培养成本降低了不少,至少不用花太多的黑卡去抽装备,但是也不会让培养过程太简单,一点点升等级点技能练意识的过程还是很有成就感的。
3.很多地方的设计能看出来库洛的用心之处,比如战区的良性bug,只要送死就算首通次数,再比如周末两天的囚笼每天可以打八次,这些设计让我这种周末才能回家的学生党也可以拿完黑卡奖励,真的很贴心了。扫荡系统清体力也很不错,可以节省很多时间。
我是今年七月底入坑,到现在玩了也有两个月了,暑假时开了一次月卡,然后就没有再氪过金,但我玩起来还是很舒服,没有在崩三那种你不氪钱就永远比不过别人的感觉。由于之前吃了崩三乱花水晶的亏,这次我从刚入坑时就开始攒黑卡,一点也不敢乱花,以至于最开始角色少的可怜,但慢慢攒下来,也攒了不少,直到重返极夜版本开始,白毛罗塞塔冰露的池子接二连三的来,我也接二连三的抽,现在冰白真罗也都有了(真理是新手保底抽到的),队伍一下子就齐全了。这种你付出了努力最终就会有回报的感觉真的很不错,也会给人更大的动力。
现在我又开始新一轮的攒黑卡了,等下一个新s出的时候肯定是够保底的,这样就是一种良性循环了。
说了这么多,最后也希望战双不要走前辈的老路吧,双宝加油!
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